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사용자가 잠듦 상태가 되고 즉시 모든 HP를 회복한다. 사용자가 다른 주요 상태 이상을 가지고 있으면, 잠듦이 그것을 대체한다. 사용자는 항상 2턴 후, 또는 일찍기상 특성의 경우 1턴 후에 깨어난다.
소란피우기, 불면, 의욕 특성으로 인해 포켓몬이 잠들 수 없는 경우 이 기술은 실패한다. 포켓몬의 HP가 가득 차 있거나 이미 잠듦 상태인 경우에도 실패한다.