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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
단지래플의 싱글 사용률은 0%로 랭킹에 들어가지 못한다. 스피드 30은 거의 항상 후순위임을 뜻하며, 풀·드래곤 타입 조합은 싱글에서 자주 보이는 공격수에게 받아낼 틈을 만들기 어렵다. 두꺼운지방이 얼음·불꽃 피격은 줄여주지만, 더블처럼 지속되는 피격과 HP회복의 사이클이 만들어지지 않아 회복 고리가 압제로 이어지지 않는다.
더블 사용률은 0.01%, 276위로 매우 소수에 그친다. 방어 23.5%와 사과산 22.7%가 상위를 차지해 두꺼운지방으로 얼음·불꽃 피격을 줄이고 HP회복·씨뿌리기로 소모전을 짜는 보조형 풀 벽으로서의 운용이 드러난다. 자뭉열매 54.7%, 먹다남은음식 40.3%라는 도구 분포도 같은 방향으로, 한 대 맞고 복구해 기점을 마련하는 역할에 집중되어 있다.
플레이스타일:사과산 22.7%와 용성군 8.1%가 주된 딜 라인이며, 용의파동 7.5%는 안정적인 대체재로 마련돼 있다. HP회복 8.9%와 씨뿌리기 8.2%가 회복과 지속 딜을 제공하고, 방어 23.5%는 더블에서 핵심 템포 도구다. 특성은 두꺼운지방 64.4%가 사실상 기본이며, 숙성 35.6%은 자뭉열매와 연동해 한 번의 큰 피격을 큰 HP 회복으로 바꾼다. 자뭉열매 54.7%와 먹다남은음식 40.3%는 거의 대등하게 나뉘며, 전자는 고위력 피격 직후 안전선까지 복구하고 후자는 매턴 안정적인 회복을 제공한다. 쾌청 6.1%은 극소수 세트에서만 보이며, 본인이 날씨를 활용한다기보다 얼음 약점을 지우기 위한 채용이 주된 용도다.