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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
클레스퍼트라는 싱글에서 사용률 2.04%, 순위 61위를 기록한다. 가속과 명상, 바톤터치를 잇는 강화 계단 사슬이 중심이며 루미나콜리전은 자력 딜링 창구를 책임진다. 벌레, 고스트, 악 타입 약점과 얇은 내구 덕분에 반드시 서포터 자리로 운용되며 방어와 도구로 초반을 버텨야 한다.
플레이스타일:방어가 23.9%로 1위, 명상 20.6%, 바톤터치 18.7%로 상위 세 기술이 60% 이상을 차지한다. 루미나콜리전 13%는 드물게 자력으로 공격하는 창구다. 가속 덕분에 방어로 시간을 끌어도 속도가 계속 오르고, 명상으로 쌓은 강화 수치를 바톤터치로 다음 포켓몬에 넘긴다. 기합의띠 37.5%와 멘탈허브 23.3% 모두 핵심으로, 전자는 첫 턴 확정 생존, 후자는 바톤터치 시점의 봉인을 풀어주며 이어받기를 안전하게 만든다. 자뭉열매 21.5%는 소소한 회복을 제공한다. 겁쟁이와 조심의 C32S32가 상위 두 자리에 나란히 올라, 선제권과 화력 사이에서 선택한다.
더블 사용률은 0.32%에 불과하고 순위는 114위로, 대진표에서 거의 모습을 보이지 않는다. 더블에서는 벌레, 고스트, 악 약점이 두 포켓몬에게 동시에 노출되며, 낮은 내구와 맞물려 집중 견제를 버티기 어렵다. 가속과 바톤터치라는 정체성은 같지만 더블에서는 셋업 턴이 짧고 파트너의 부담이 커져 효용을 뽑기 힘들다.
플레이스타일:더블에서는 방어 24.5%와 루미나콜리전 23.5%가 거의 동률로 선두다. 명상 18.1%, 바톤터치 17%가 뒤를 잇는다. 싱글과 비교해 루미나콜리전 비율이 크게 오르는데, 이는 바톤으로 넘기기 전 틈이 짧아 자력 딜이 필요하기 때문이다. 스킬스웹 5.5%는 가속을 상대에게 넘겨 기능을 정지시키는 용도로 보인다. 비바라기 4.9%는 우천 파트너와 엮이며 가끔 채용된다. 도구는 기합의띠 33.5%와 멘탈허브 29.3%가 중심이며, 마코열매 18.6%는 악 타입 선제기에서 살아남아 바톤터치 루트를 유지하는 데 기여한다.