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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
켄타로스(워터종)는 싱글 사용률 0, 랭크 없음, 표본도 204건에 불과하다. 부타입을 잃고 노말 단일 타입이 된 채 격투를 2배 약점으로 안고 있어 출장할 자리가 없다.
더블 사용률 0.19%, 랭크 147, 전체 점유율 0.46%, 표본 13257건. 특성은 위협 72.3%, 분노의경혈 27.2%로, 후자만이 이 폼을 환경에 남기는 유일한 이유로, 피격을 계기로 공격을 +6까지 끌어올린 뒤 지진이나 스톤샤워로 쓸어버린다.
플레이스타일:방어 23.1%, 아쿠아제트 21.6%, 인파이트 19.9%, 웨이브태클 13.4%로 선제 조율과 본타입 출력 위주로 짜인다. 도구는 생명의구슬 37.8%가 선두, 신비의물방울 20.7%, 자몽열매 19.4%가 뒤를 잇고, 구애스카프는 4.1%에 불과하다. 분노의경혈은 피격으로 발동하므로 스피드 강제 아이템과는 궁합이 맞지 않는다. 상위 3개 배분은 모두 공격과 스피드에 극한을 둔 구성(고집 또는 명랑, 스피드 32, 공격 30 또는 32)으로, 모든 노력치를 순간 화력에 쏟아붓고 발동까지의 여유는 자몽열매나 기합의띠급 내구 보충으로 잡는다.
싱글 사용률은 0.08%, 순위는 182위. 타입은 노말 단일로 격투에만 약점, 고스트에는 완전 무면역. 특성 선택률은 92.3%로 압도적이다. 이 세트는 급소에 맞은 뒤 반격을 노리는 단일한 구성이다.
플레이스타일:운용 핵심은 분노의경혈이다. 110이라는 스피드를 명랑 성격으로 살려 선제하고, 상대의 확정 급소를 맞은 뒤 인파이트와 레이징불로 마무리한다. 자뭉열매가 소모를 메워주지만, 전체적으로 상대의 급소 의존도가 매우 높다.
더블 사용률은 0.11%, 순위 182위. 노말 단일 타입은 방어적으로 활용하기 어렵고, 격투 약점은 더블의 긴 호흡에서 더 크게 드러난다. 자뭉열매는 77.8%로 여전히 1위, 분노의경혈은 76.9%로 내려간다.
플레이스타일:더블에서도 분노의경혈 트리거가 핵심이다. 명랑으로 선제하여 아군의 스톤샤워나 상대의 산악붕괴를 맞고 +6 상태에 진입한다. 방어로 턴을 이어서 인파이트로 마무리한다. 엘프 16.6%, 메가눈여아 16.1%가 대표 파트너로 순풍과 눈보라 환경을 제공한다.
켄타로스는 싱글 룰에서 사용률 0%, 순위는 공란으로 현재 메타에서 완전히 자리를 비웠다. 노말 단일 타입은 공격 범위가 좁고 격투에 2배 약점만 있을 뿐 어떤 속성에도 면역이 없어 상쇄가 되지 않는다. 110이라는 스피드는 0티어대에서 특출나지 않으며, 75/95/70의 내구는 상위 딜러의 연타를 버틸 수 없어 생명의구슬+우격다짐의 1.3배를 살릴 안정적인 결정타 창구가 확보되지 않는다.
타로스는 더블에서 사용률 0.01%, 277위로 변두리에 위치한다. 그럼에도 해설에서는 메가 헤라크로스의 분노의경혈 트리거 수신자로서 역할이 언급된다. 파트너가 급소 확정 기술을 맞히면 켄타로스의 공격이 즉시 +6까지 치솟고, 직후 지진을 쏘면 필드를 쓸어버린다. 노말 본타입에 인파이트, 지옥찌르기, 10만마력을 더하면 방어가 뚫린 뒤 거의 모든 상대 편성을 관통하는 위력을 갖는다.
플레이스타일:더블에서 켄타로스는 파트너의 급소 기술로 분노의경혈을 터뜨리는 마무리 역할이다. 도구는 자뭉열매 52.5%와 생명의구슬 42.2%로 양분되어, 전자는 발동 전 칩 데미지를 흡수하고 후자는 +6 도달 후 화력을 극대화한다. 특성 사용률은 위협 43.1%와 우격다짐 41.2%로 팽팽히 갈리며, 위협파는 발동 전 물리 압박을 줄여 자열매까지 버티고, 우격다짐파는 생명의구슬과 결합한 인파이트를 결정 턴에 폭발시킨다. 첫 번째 배분은 고집 32/32/2/0/0/0 39%로, 공격과 방어를 동시에 끌어올려 아군 지진 반동을 견디면서 마무리 일격을 확정한다. 명랑 1/32/0/0/1/32 24.1%는 마무리용 스피드 라인까지 끌어올린다. 물리 네 기술, 인파이트 16.9%, 지옥찌르기 15.3%, 10만마력 12.2%, 스톤샤워 11.9%를 합치면 절반을 넘으며 격투, 악, 땅, 바위 네 속성을 커버한다. 방어 23.4%의 높은 선택률은 발동 전 턴에 한 번은 피격을 흘려야 하는 운영을 반영한다.
켄타로스(컴뱃종)의 싱글 사용률은 0%, 랭크 밖, 21건의 원본 표본은 사실상 무시할 수준이다. 노말 단일 타입이라 격투에 2배 약점, 고스트 완전 무적이지만 75/95/70 내구로는 싱글의 지속되는 압력을 버틸 수 없다.
플레이스타일:21게임 표본에서 자뭉열매가 66.7%로 압도적, 특성은 되새김질 52.4%와 위협 47.6%로 거의 반반이며 되새김질은 열매와 시너지로 이론적 장기전을 가능케 한다. 구애스카프 14.3%는 명랑, 스톤에지 16.7%가 주력 기술이다. 벌크업, 개척하기, 바디프레스가 각각 13.1%로 공격과 방어의 삼택을 이룬다.
켄타로스(컴뱃종)의 더블 사용률도 0%, 랭크 밖. 700게임 표본은 싱글보다 구성 다양성을 보이지만 여전히 주류 바깥이다. 위협이 91.4%로 고정, 자뭉열매 13.7%는 생명의구슬 29.9%와 구애스카프 21.3%에 자리를 내주며, 더블은 지속전보다 직접 교환과 스피드 조작을 중시한다.
플레이스타일:방어 15.3%는 더블의 필수, 레이징불 16.4%와 함께 가장 빈도 높은 행동이다. 인파이트 13.7%와 스톤샤워 12.6%가 폭발력을 제공하고, 10만마력 4.4%는 강철 타입 사각지대를 소수파로 보완한다. 명랑 2/32/0/0/0/32가 39.3%로 스피드와 물리 방어를 겸비한 더블 표준 배분이다.