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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
메가드래캄은 싱글에서 사용률 1.8%, 순위 64위를 기록하며 특수방어 123과 재생력을 기반으로 한 중계자로 자리 잡는다. 독 드래곤 타입은 불꽃, 물, 전기, 격투를 0.5배, 풀을 0.25배로 경감하지만 얼음, 땅, 에스퍼, 드래곤이라는 약점군을 동시에 안고 있어 단독으로 방어선을 유지할 수 없다. 아머까오, 브리두라스 등 강철·드래곤 파트너가 약점 대행을 떠맡는 전제가 깔려 있다. 대회에서의 최다 선출률이 구축 내 구조적 거점임을 확인해 준다.
플레이스타일:운용은 중계 중심이다. 퀵턴 23%와 용성군 22.3%가 회전과 폭발의 축을 이루고, 맹독 16.8%와 독압정 9.3%가 지속전을 구성하며, 오물웨이브 13.1%가 커버리지 사각을 메운다. 배분은 건방 32/0/32/0/2/0(29.7%)와 건방 32/0/2/0/32/0(20.6%)에 집중되며, 잉여 포인트를 방어와 특수방어에 나눠 물리·특수 피격 비중을 전환한다. 차분 32/0/0/2/32/0(9.2%)는 특수방어 극한형으로 무보정 특수기를 안정적으로 받는 구도다. 아머까오 15.8%와 재생력 축을 완성하고, 브리두라스 7.2%가 드래곤과 땅 약점을 대신 받아낸다.
더블 사용률은 0.32%, 순위 113위로 싱글과 격차가 크다. 방어 23.3%, 용성군 19.2%, 오물폭탄 19.1%가 핵심 삼각형을 이루지만, 스피드 44는 거의 항상 후순으로만 행동하게 만들어 단독 템포 장악이 불가능하다. 조심 32/0/2/32/0/0(12%)과 냉정 32/0/2/32/0/0(10.3%) 모두 특수를 극한까지 끌어올려 후열 폭격수로서의 성격을 분명히 한다. 어흥염 11%의 위압과 그우린차 10.4%의 견제가 본체가 빠진 부분을 채운다.
드래캄은 싱글에서 0.11%의 출전율을 기록하고 있고 유효 사용률은 0%로, 메타게임의 선택지에 들지 못한다. 독 드래곤이라는 공격 범위는 표면적으로 넓어 보이나, 종족값으로 환산하면 스피드 44는 사실상 반드시 후공이 되고, 특공 97, 특방 123이라는 치우친 배분은 벽을 부수는 화력도, 물리 내구를 활용한 축도 되지 못한다. 얼음, 땅, 에스퍼, 드래곤이라는 약점도 현재 환경에서 쉽게 노려진다.
더블에서 드래캄은 사용률 0.02%, 순위 250으로 완전히 외곽에 위치한다. 적응력 특성으로 안정화된 독과 드래곤 STAB에 기합구슬과 10만볼트로 보완한 범위는, 현재 더블의 낮아진 내구 기준을 감안하면 쓸만한 공격 프로필을 만든다. 방어가 20.3%라는 높은 채용률은 이 포켓몬을 으뜸 포격수라기보다는, 스피드 44라는 종족값 때문에 방어와 대타출동, 파트너의 지원에 기대며 회전 속도를 잡는 템포 피스로 운용하고 있음을 보여준다.
플레이스타일:기본 구성은 오물폭탄 23.8%를 중심으로, 방어 20.3%, 용성군 20.1%가 표준 회전 구조를 이룬다. 도구는 생명의구슬 66.5%가 기본이며 적응력과 결합해 화력을 극대화하고, 먹다남은음식 20.7%는 특방 123을 활용한 장기 소모전용이다. 성격 상위 세 가지 배분은 모두 조심이며, 특공에 32의 EV를 투자하고 나머지를 특방과 방어에 나누어 물리측 약점을 보강한다. 가장 흔한 파트너는 그우린차 13.2%이며, 그 내구와 지속력이 드래캄의 치명적인 스피드 부족을 보완해준다.