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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
드래펄트는 싱글에서 사용률 4.34%, 순위 39위이다. 드래곤/고스트 복합 타입으로 노말과 격투를 무효화하지만, 고스트·드래곤·악·얼음·페어리 다섯 가지 타입에 약점을 지녀 이 범위 안에서 운용된다. 종족값 142라는 스피드가 핵심으로, 대부분의 맞대면에서 선제권을 잡으며 경기 템포를 결정한다.
플레이스타일:싱글에서 드래펄트는 순수 딜러가 아닌 서포트·교란 역할로 쓰인다. 아이템은 빛의점토가 55.0%로 1위이며, 리플렉터와 빛의장막(합산 27.6%)과 연계해 진영의 방어막을 구축한다. 저주(14.7%)와 도깨비불(3.8%)은 배턴터치 흐름에서 상태이상 거는 역할을 맡는다. 생명의구슬은 18.8%로 화력이 필요한 구성에서 채용된다. 특성은 저주받은바디가 53.5%로 주류이며, 틈새포착이 33.9%로 상대의 빛의장막을 무시하는 용도다.
드래펄트는 더블에서 사용률 1.19%, 순위 64위. 더블 규칙은 이 포켓몬에게 불리하다. 상대가 방어로부터 시작해 범위무브로 전개하기 때문에 종족값 142의 선제공격 이점이 줄어든다. 틈새포착과 용의춤 이후의 제압력은 여전하지만, 전반적인 위협도는 좁다.
플레이스타일:더블에서는 방어(18.7%)와 드래곤애로(18.1%)가 공격의 축이며, 고스트다이브가 17.1%로 스크린 뒤쪽에 도달한다. 용의춤은 10.7%로, 상대의 방어를 읽고 강화에 성공하면 진영 절반을 쓸어버린다. 아이템은 기합의띠 63.6%, 생명의구슬 20.5%로 화력을 보탠다. 특성은 클리어바디가 80.5%로, 능력치 하락을 차단해 강화를 유지한다.