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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
싱글 사용률은 0%, 랭크 기록이 없으며 전체 63판에 그쳐 메타에서 사실상 벗어난 포지션이다. 종족값 65/95/85/55/55/85는 다소 내구 쪽이지만 특수공격 55와 특수방어 55 때문에 화력을 억지로 못 밀어넣고 특수 피격도 흡수하지 못한다. 땅과 에스퍼 복합 약점이 주요 빌드에서의 채택을 가로막는다.
플레이스타일:싱글 데이터에서 위협 66.7%, 구애스카프 27%로 고집·명랑과 묶어 공격 95와 쓱쓱으로 빗속에서 선취를 노리는 형태다. 아쿠아브레이크와 퀵턴이 견제와 진입을 맡고, 길동무가 20.2%로 최다 기재로 기합의띠와 묶어 한 번의 자폭과 맞바꾸는 한정적 교환을 한다. 읽기가 맞으면 한 방향으로 흐름을 가져가는 일회성 견제 포지션이며, 역전 여지는 거의 없다.
더블 사용률도 0%이나 1729판이라는 표본은 일부 유저가 잠시 시도하고 곧 내려놓았음을 보여준다. 생명의구슬 41.1%와 쓱쓱 49.6%는 비팀 속공 포지션을 노린 흔적이고, 기합의띠 12.7%는 길동무 견제형 분기를 시사한다. 특수방어 55와 스피드 85는 더블 고유 특수 폭발과 선제 경쟁에서 모두 취약해 활약이 안정적이지 못하다.
플레이스타일:더블에서는 기술 분포가 한쪽으로 치우치지 않는다. 방어가 14.5%로 1위, 자폭 6.6%와 칼춤 7.1%의 조합은 강화 후 자폭 빌드를 떠올리게 하고, 독침천발 8.5%는 독 지속 데미지에 베팅한 형태다. 쓱쓱 49.6%와 위협 47.3%는 거의 균등하게 나뉘며, 전자는 패리퍼나 왕구리의 비를 받고서야 스피드를 살리고 후자는 공격 감소로 사이클을 벌린다. 두 템포를 동시에 살리기 어렵고, 더블 압박은 침바루의 여유를 싱글보다 더 좁게 만든다.