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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
본질은 트릭룸 아래에서 느린 속도를 역이용해 선턴을 잡고, 특수 내구 110으로 비일치 타점을 버티는 벽입니다. 다만 싱글에서는 트릭룸을 펼칠 기회가 드물고, 풀·벌레·악·드래곤이라는 4배 약점이 반복적으로 찔러 들어와 확정 데미지를 내지 못한 채 무너지기 쉽습니다.
플레이스타일:특성은 재생력이 99.9%로, 교대 진출로 깎인 HP를 회복하면서 싸우는 패턴입니다. 도구는 슈캐열매가 52%로, 전기 약점을 이용해 땅 기술 한 발 견디고 기능을 이어가는 설계입니다. 기술은 오물폭탄 18%, 트릭룸 13.7%가 중심이며, 썰렁개그 11.2%와 냉동빔 10.7%가 범위를 메웁니다. 가장 많은 냉정 32/0/0/32/2/0은 스피드 30 라인을 유지하면서 특수공격을 끌어올려, 무버프 상대에게 확정 데미지를 노리는 구성입니다.
더블에서 사용률 0.45%, 순위 99로 여전히 비주류입니다. 다만 트릭룸 채택률이 23.3%까지 올라 싱글보다 역할이 뚜렷해지고, 썰렁개그 13.2%는 룰 또는 날씨의 전환 역할로 동시에 쓰입니다. 사이코노이즈 11.2%와 애시드봄 9%는 확정 데미지보다 파트너의 기점 조성에 무게를 둔 구성입니다.
플레이스타일:더블에서도 재생력이 83.7%로 주축이며, 기묘한약 16.1%가 차례로 채택되어 트릭룸 전개 시 파트너의 능력 저하를 한 번에 걷어내는 운용을 보여줍니다. 도구는 자몽열매 62.3%가 주류로, 슈캐열매처럼 특정 약점을 트리거 삼기보다 물리 타점을 꾸준히 받는 상황이 많음을 반영합니다. 가장 많은 32/0/14/0/20/0은 방어 14에 분배해 풀·벌레·악의 물리 일치 타점을 완화하는 의도입니다.
슬로킹은 64레벨 싱글에서 사용률 0.32%, 순위 115위로 거의 쓰이지 않는다. 재생력으로 반복적인 교전 능력을 확보하는 포지션이지만, 종족값 30이라는 스피드 때문에 거의 항상 후순으로 행동해야 해서 빠른 위협은 파트너가 처리해줘야 한다. 먹다남은음식과 반짝가루로 지속력을 보강하고, 풀, 전기, 고스트 공격을 여러 번 받아내며 명상으로 강화하는 것이 핵심이다.
플레이스타일:싱글의 주류는 차분 32/0/0/2/32/0에 반짝가루를 든 구성으로 50%에 달한다. 썰렁개그로 날씨를 바꾸며 진입하고, 명상으로 특공과 특방을 쌓아 미래예지(13.6%)나 열탕(22.9%)으로 마무리하는 흐름이 중심이다. 먹다남은음식(17.7%)은 장기전에, 자뭉열매(14.3%)는 결정적인 일격을 버티기 위한 선택이며, 하품(9.3%)은 강제교체로 국면을 전환하는 보조 역할을 한다.
더블에서는 사용률 0.04%, 순위 229위로 사실상 쓰이지 않는다. 트릭룸(19.2%) 전개 역할로 투입되며 재생력으로 교체 시 회복을 노리지만, 상대가 둘인 환경에서 명상을 쌓는 것은 싱글처럼 안전하지 않다.
플레이스타일:더블 상위 3기는 트릭룸(19.2%), 열탕(17.8%), 사이코키네시스(14.2%)이며, 썰렁개그(12%)는 교체와 날씨 조작용으로 남겨둔다. 도구는 마코열매(29.6%)가 악타입 앵커패치 견제, 멘탈허브(18.8%)로 도발과 상대 트릭룸을 해제하고, 검은철구(10.9%)와 냉정 32/0/0/32/2/0(15.2%)의 조합으로 트릭룸 아래에서 선제 행동하는 구성이 주류다.