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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
브리무음의 싱글 사용률은 1.26%, 순위는 73위. 중위권 위쪽에 자리 잡고 있지만 핵심은 아니다. 매직미러로 상대의 변화기를 되받아 암석봉인 등 지속형 견제를 무효화하고, 스피드 29라는 단단한 제약 때문에 속도로 앞서는 세팅은 거의 쓰이지 않으며 명상으로 강화한 뒤 특공 136에서 나오는 화력에 기대는 운영이 주를 이룬다. 독, 고스트, 강철이라는 약점을 찔리는 상대는 그대로 두면 답이 없으므로, 그런 맞대면을 파트너 쪽에서 먼저 정리한 뒤에 내보내는 흐름이 전제가 된다.
플레이스타일:싱글의 축은 매직미러와 명상이다. 매지컬플레임21.6%이 페어리로 뚫기 어려운 강철을 처리하는 주력기이고, 드레인키스20.8%는 등배 상대로부터도 회복을 빨면서 드래곤과 격투에 압박을 넣으며, 명상20.9%가 승리 조건 자체를 만들어낸다. 먹다남은음식53.8%이 명상 사이클을 늘리고, 자뭉열매27.8%는 먼저 깎인 뒤에 진입할 때의 만회를 받쳐준다. 성격은 거의 대담 일색으로, 32/0/32/0/2/0 같은 배분은 특방에 맞춰 물방을 끌어올려 명상을 누르기 전에 물리 공격 한 번을 버티기 위한 수치 배분이다. 트릭룸3.6%는 소수에 그친다. 한카리아스8.9%와 라우드본7.2%가 종이 위에서브리무음을 무너뜨리는 강철과 독을 처리하고, 마스카나6.7%가 선제와 땅에 대한 답을 더한다.
더블 사용률은 0.46%, 순위는 96위. 명확한 역할이 있는 조합에서만 등장하는 변두리 픽이다. 매직미러의 가치는 더블에서 한 단계 올라간다. 트릭룸, 나를봐, 순풍 등 변화기가 집중되는 룰에서는 그것들이 튕겨 나가는 한 가지 사실만으로브리무음을 채용할 이유가 생긴다. 생명의구슬53.3%가 먹다남은음식을 제치고 장기 유지보다 일격 화력 쪽으로 운용이 옮겨갔다. 스피드 29는 명백한 족쇄이며, 트릭룸23.7%로 선제권을 잡으러 가는 운용과 거의 한 세트가 된다. 독, 고스트, 강철이라는 약점은 더블에서도 해소되지 않으며, 파트너가 안전하게 교체하기 어려운 장면에서는 치명적으로 작용한다.
플레이스타일:더블의 기술 구성은 명확히 기능 쪽으로 기운다. 매지컬샤인24.3%이 여러 상대에 대한 본계열타점으로 선두에 서고, 트릭룸23.7%와 방어16.4%가 조작과 생존의 축을 만들며, 사이코키네시스16.1%는 명상 이후 특방이 높은 상대를 처리한다. 배분은 모두 냉정으로, 32/0/2/32/0/0을 시작으로 한 형태는 모두 특공 특화이며 특방에 대한 소폭 조정만이 배점 차이를 만든다. 생명의구슬53.3%가 기본이고, 기합의띠15.7%가 스피드 열세를 선제 기술로부터 보완하며, 요정의깃털5.4%가 매지컬샤인을 한 단계 더 끌어올린다. 키키링11.7%은 트릭룸의 자연스러운 파트너이고, 코터스9.6%가 쾌청 아래 불꽃과 바위의 화력을 받치며, 어흥염8.3%가 째려보기와 함께가르기 등의 지원을 가져온다.