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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
메가얼음귀신의 솔로 사용률은 0.05%, 순위 199위로 거의 채용되지 않는다. 프리즈스킨으로 노말 기술을 얼음으로 변환하고 대폭발의 물리 폭발력을 갖추고 있지만, 대폭발 약화로 인해 벽 부수기 역할을 잃으면서 주요 조합에 이름을 올리지 못하고 있다.
플레이스타일:방어, 얼음뭉치, 지진, 누르기, 대폭발이 합쳐 84.9%를 차지하며 「방어로 버티고 선제 얼음뭉치로 깎다가 대폭발로 터뜨리기」라는 골격을 이룬다. 프리즈스킨은 100% 고정이라 누르기가 얼음 같은 보너스를 받고, 얼음뭉치는 낮은 스피드를 보완하는 선제기 역할을 맡는다. 대폭발 11.6%는 여전히 한 방 벽 부수기에 기대는 소수 조합을 보여주지만, 내구가 얇아 그 도박의 대가가 매우 크다.
더블에서도 메가얼음귀신의 사용률은 0.05%, 순위 211위로 메타 안에서 거의 보이지 않는다. 프리즈스킨과 대폭발이라는 정체성은 유지하지만, 상대의 광역 방어와 파트너의 자폭 압박 등 더블 고유의 템포에 밀려 안정적인 역할을 잡기 어렵다.
플레이스타일:더블에서는 방어 23.8%, 대폭발 16.5%, 도발 12.0%, 아이스스피너 11.2%, 누르기 11.2%가 상위 5위로 합계 74.7%다. 프리즈스킨 덕에 누르기가 얼음 STAB가 되고, 아이스스피너는 얼음타입의 보조 역할을 맡으며, 도발은 더블에서 자주 보이는 방어·이쪽봐라·트릭룸 등의 기점을 끊는다. 대폭발 비율은 솔로보다 높아, 더블의 한 점 집중·폭발 템포와 맞물린다.
싱글 사용률은 0.01%, 244위에 그치며 메타에서 거의 밀려나 있다. 종족값은 모두 80으로 뚜렷한 약점도 강점도 없고, 순수 얼음 타입은 불꽃, 격투, 바위, 강철 4가지 약점을 그대로 안고 있다. 특성은 변덕쟁이가 99.4%를 차지해 사실상 선택지가 없다. 종족값의 힘이 아니라 고유한 기능으로 간신히 자리를 잡는 형태다.
플레이스타일:기술 구성은 극도로 압축돼 있다. 대타출동 25.0%, 방어 24.4%, 프리즈드라이 24.4%, 절대영도 24.1%로, 거의 모든 개체가 「방어·대타출동 + 절대영도 추첨」을 축으로 짜여 있다. 프리즈드라이는 물 타입에 대한 안정적인 타점이 되고, 대타출동과 방어는 변덕쟁이 능력치 변화 수급을 맡고, 남은 턴에 절대영도로 마무리한다. 도구는 먹다남은음식이 100%로, 오랜 시간 체인해 변덕쟁이 효율을 끌어올린다. 배분도 겁쟁이 64.1%에 28 특공 32 스피드를 싣고, 남은 수치를 특방에 모아 능력치 상승을 쌓은 뒤 마무리하는 전형적 형태다.
더블 사용률은 0으로, 공식 샘플이 전혀 존재하지 않는다. 종족값이 모두 80이고 순수 얼음 타입은 4가지 약점을 그대로 안고 있어, 더블배틀의 넓은 타입 범위 속에서 표적이 되기 쉽다. 통계적으로 뒷받침되는 역할이나 파트너를 제시하기 어려우며, 현 룰에서는 더블에 적합하지 않다.