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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-05 기준)
메가 치렁은 높은 등급 0.48% 사용률로 0.5% 임계값 근처. 특공 95+(메가 가산으로 110+)가 핵심이지만, 균형 잡힌 종족값 때문에 순수 특공 기반은 아님. 주로 조용 장벽형(26.1%)으로 등장, 부유 특성으로 지면기 회피, 특공형 방어 중축 역할.
플레이스타일:조용 장벽형(26.1%)은 회복/우주력/섬광대포로 고요함(6.8%)으로 방특 누적, 저축된힘(13.2%)으로 추진. 온순 특공형(18.4%)은 더 공격적. 전체적으로 「저속 특공 스위퍼」로 기능, 속도 포기하고 다회합 준비로 우위 구축.
쌍싸움 사용률 0.2%(133위). 속임수방(16.4%)이 모든 단체 공격기를 초과로, 특공 스위퍼에서 속도역전 지원자로 역할 전환. 섬광대포(14.8%)와 사이킥(14.2%)으로 화력 보존하지만 속임수방·부유로 팀 유리 상황 조성이 최우선.
플레이스타일:조용 저속형(14.6%+6.9%)이 주류로 특공·방어 EV 집중. 속임수방이 개시 우선순위로 파트너 스위퍼(어흥염, 대입조)와 조합해 속도역전 형성. 속임수방 안전 아래서 섬광대포로 공격 또는 음폭으로 삭감. 핵심 전술: 「방 설치→파트너 소탕」.
치렁은 싱글 1760 사용률 0%, 전점수대에서도 0.07%에 불과하여 고수준 싱글 대회에 거의 등장하지 않습니다. 6마리 중 3마리를 선택하는 규칙은 즉각적인 승부 기여를 요구하는데, 치렁의 기술은 치유의마음, 치유파동, 치유소원 등 팀원이 있어야만 의미 있는 보조 기술들입니다. 1대1 구조의 싱글에서는 이러한 기술들이 실질적 가치를 만들어내지 못하며, 기초 스피드 65로는 선제 압박도 불가능합니다.
치렁의 더블 1760 사용률은 0%, 전점수대에서도 0.03%입니다. 대회 12번 출장은 소수의 실험적 시도를 보여주지만 실용 수준과는 거리가 멉니다. 더블에서는 트릭룸, 도우미, 치유파동 등의 보조 역할을 더 뛰어난 내구력과 스피드를 가진 경쟁자들이 담당합니다. 치렁의 HP 75, 스피드 65는 보조 기술을 발동하기 전에 쓰러지기 쉽게 만들어 안정적인 활약을 기대하기 어렵습니다.