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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
대도각참은 싱글에서 20위, 사용률 8.94%로 상위권 말미에서 자리를 지키고 있다. 악과 강철이라는 타입 조합은 13가지 내성을 부여하며 에스퍼와 독을 완전히 무효화해 대부분 특수 공격을 흘려보낸다. 격투 4배 약점, 불꽃과 땅 2배 약점이라는 세 가지 뚜렷한 약점은 여전히 아프다. 스피드 종족값 50은 거의 항상 후순을 의미하므로 모든 전술은 한 턴 버틴 뒤에 반격한다는 설계 원칙 위에서 짜여야 한다.
플레이스타일:싱글에서 대도각참의 59.1%가 검은안경을 장비해 기습과 도각참이라는 악 타입 일치 기술을 강화한다. 특성 총대장은 80.4%를 차지하며 쓰러진 아군 한 마리마다 공격을 누적해 후반 화력이 종족값을 크게 웃돌게 만든다. 더블에서 방어가 16.4% 채용되며 대도각참은 상대의 핵심 턴 하나를 흘려보내는 방식으로 팀의 축 역할을 수행한다. 성격은 고집이 압도적 다수이며 노력치 배분은 물공과 방어를 양극에 극대화하는 방향과, 속도에 소량을 돌리는 방향으로 갈린다. 로플열매 33.6%는 격투 기술을 버티기 위한 것이며, 생명의구슬 24.2%는 화력을 한 단계 더 끌어올리기 위한 선택이다.
대도각참은 더블에서 47.24%의 사용률로 1위를 차지하며 현 환경을 지배하는 존재다. 방어 16.4% 채용으로 상황에 따라 에이스와 서포터를 오가는 운용이 가능하다. 악과 강철 타입 조합에 로플열매 33.6%의 높은 채용률은 격투 타입 상대에 대한 높은 생존력을 부여한다.
플레이스타일:더블에서 오기 99.4%는 팀 전체의 능력치 하락이 빈번한 더블 환경에서 가장 안정적인 대응책이다. 로플열매 33.6%는 격투 기술을 흘려보내기 위한 선택이며, 검은안경 29.6%는 일치 기술 화력을 극대화하고, 생명의구슬 24.2%는 격투 대책이 필요 없는 상황에서 화력을 끌어올린다. 방어 16.4%는 상대의 세팅 턴을 흘려보내고 선제 기습으로 역습하는 발판이다.