로딩 중...
로딩 중...
각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
윈디(히스이의 모습)는 싱글에서 사용률 0.51%, 순위 101을 기록한다. 특성은 돌머리가 99.9%로 사실상 고정되어 플레어드라이브와 양날박치기를 반동 없이 운용하는 구도가 핵심이다. 스피드 95로 무보정 받이를 선제공격할 수 있지만, 땅과 바위 속성에 등배 약점을 노출해 모래팟에서는 살아남기 어렵다.
플레이스타일:기합의띠 66.3%가 운용 템포를 결정한다. 한 방을 버티고 고위력 기술로 맞받아친 뒤 신속으로 마무리하는 패턴이 기본이다. 양날박치기는 25%로 플레어드라이브와 동률인데, 돌머리가 양쪽의 반동을 모두 무효화하기에 채용이 가능하다. 구애스카프 22.4%는 스피드 95를 끌어올리지만 기합의띠의 안전망을 포기하는 만큼 선제 타격의 정확도가 승패를 가른다.
더블에서는 사용률 5.66%, 순위 27. 불꽃과 바위의 고위력 기술과 신속 마무리의 궁합이 좋고, 돌머리 96.5%가 플레어드라이브 24.9%와 양날박치기 23.9%의 반동을 무효화한다.
플레이스타일:기합의띠 86.2%의 압도적 편중이 더블 역할을 명확히 한다. 방어로 기합의띠를 발동시킨 뒤 고위력 기술로 상대를 한 체 가져가고, 신속으로 잔여를 정리한다. 방어 자체가 24.2% 차지하며 기합의띠 발동 턴에 무게를 둔 구성. 명랑 2/32/0/0/0/32가 45%로 내구를 버리고 스피드에 올인하는 의도를 보여준다.
윈디는 싱글에서 사용률 0.95%, 순위 82위로 소수 사용 포지션에 머물러 있다. 불꽃 방어와 지원을 겸한 역할은 분명하지만, 결정적 화력이나 속도가 부족해 메타게임을 흔들 힘은 부족하다.
플레이스타일:싱글에서는 거의 정해진 한 가지 구성만 쓰인다. 대담과 먹다남은음식, 위협이다. 기술은 도깨비불, 아침햇살, 화염방사, 바크아웃이 각각 24.8%로 고르게 분포해 순수 지원형 포지션임을 보여준다. 32/0/28 노력치 분배는 방어를 최대한 끌어올려 물리 공격수를 받아내는 구성이며, 위협까지 겹쳐 물리 쪽은 뚫기 어렵다. 물과 땅은 2배 약점이라 강제 교체당하면 무너질 수 있다.
더블에서는 사용률 0.2%, 순위 140위로 룰에 맞지 않는다. 95 종족값인 스피드는 더블에서 평범하며, 요구되는 역할을 수행할 우선권이 부족하다. 자뭉열매 86.4% 채용률은 보조 슬롯으로서의 위치를 보여주며, 위협 역시 차별화가 어렵다.