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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-05 기준)
Mega헤라크로스는 고점수대 단식 래더 사용률 1.56%(전체 2.11%),63위를 기록한다. 스킬링크로 5연속 공격기(돌날세례·기관총·바늘미사일)가 기합의띠·대타출동을 안정적으로 격파한다. GameWith A등급으로 공격 제압 역할이 뚜렷하지만,고점수 대전 데이터에서 카운터가 전무해 상성 의존적 선출이 전제된다.
플레이스타일:헤라크로나이트 100% 고정 장비. 메가 진화 후 스킬링크로 인파이트(23.1%)·돌날세례(21.7%)·기관총(19.1%)·바늘미사일(13.6%)이 핵심 기술 구성. 고집 또는 쾌활 성격에 공격·스피드 노력치 집중이 표준. 상위 플레이어들이 「팀 전체에 Mega헤라크로스 처리 수단이 전혀 없다」고 평가하며,Mega이어롭 대책으로 마지막 날 편입된 사례도 확인됨. 한카리아스·대도각참과 교체 루프를 구성한다.
Mega헤라크로스의 고점수대 더블 사용률은 0.24%(전체 0.93%),127위로 대회 출전 0건. 더블은 범위기 중심 환경이라 5연속 단체 기술의 효용이 낮아 소수 채용에 그친다. 다만 승률 0.536으로 채용 시 플러스권이며,키키링+대도각참 체계에서 제한적 활용 가치가 있다.
플레이스타일:더블에서는 용감 성격 물리 공격 특화(32/32/0/0/2/0이 14.8%)가 최다 배분. 방어(15.2%)·꿰뚫어보기(7.7%)를 조합해 생존 확률을 높인다. 대도각참(8.1%)·바사기리(6%)·키키링(5.9%)과의 조합이 주류이며 키키링의 아머테일로 상대 우선도 기술 방해를 차단한다.
헤라크로스는 1760+ 환경에서 사용률 0.22%(141위)로 확실한 틈새 픽이다. 99.9%가 구애스카프+기세등등(Moxie) 조합으로 고정되어 있으며, 기초공격 125와 쾌활 성격으로 선제 복수킬러 역할을 한다. 상위 300위에 2회, 대회 10회 출전으로 특정 구축에서의 실전 가치가 확인된다.
플레이스타일:스카프+기세등등+쾌활 성격으로 99.9% 통일. 노력치는 공격·스피드 집중(0/32/0/0/2/32). 인파이트(25%)·지진(24.6%)·메가폰(23.9%)·스톤샤워(20.4%)로 각 타입을 명확히 분담. 구축 글에서는 「선발부터 고화력으로 압박—인파이트로 동타입, 스톤샤워로 교대 비행, 메가폰으로 에스퍼/벌레/풀, 지진으로 강철/독 처리」 방침이 상세히 설명된다. 기세등등으로 쓰러트릴 때마다 공격이 올라가는 스노볼 전법. 파트너는 메가개굴닌자(16.8%)·브리무음(15.5%)·킬가르도(15.5%).
헤라크로스는 더블 1760+ 환경에서 사용률 0%로 랭크권 밖에 있어 더블에 완전히 적합하지 않다. 스카프 단일 대상 복수킬러+기세등등 스노볼이라는 게임 플랜은 더블의 범위기·집중 공격 환경에서 기능하지 않으며, 전개 전에 처치되기 쉽다. 방어 기술이나 범위 기술 등 더블 필수 요소도 갖추지 못해 전문 더블 구축과의 경쟁은 불가능하다.