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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-05 기준)
메가 스코빌런은 단식 고점수 사용률 4.27%(40위)를 기록하며 풀/불꽃 타입 중 환경 주류로 자리 잡았다. 스모곤 티어는 미분류에서 B티어로 승격되며 커뮤니티의 평가가 확립되고 있다. 고유 특성 「辣椒噴霧」는 접촉한 물리 어태커를 자동으로 화상 상태로 만드는 수동 스킬로, 한카리아스·메가 개굴닌자 등 물리 고속이 많은 환경에서 자연스러운 억제력을 발휘한다.
플레이스타일:스코빌런나이트 100%·특성 「辣椒噴霧」 고정이라는 전제 아래, 차분한 성격(59.7%)·HP/특방 최대 배분이 주류다. 덩굴씨앗(24.8%)·방어(22.6%)·기가드레인(20%)·화염방사(19.3%) 조합으로 수비 루프를 형성한다. 고수 분석에 따르면 「선발 메가 후 방어로 초반 템포를 확보해 후위를 위한 조건을 만든다」는 것이 핵심이며, 「스코빌런의 선출 유인을 핵심 도구로 활용」해 상대가 물리 접촉 포켓몬 투입을 스스로 꺼리게 만든다.
메가 스코빌런은 더블 고점수 사용률 6.01%(25위)·승률 52.4%·게임위드 더블 A티어를 기록한다. 「辣椒噴霧」의 수동 화상 효과는 더블에서도 유효한 억제력으로 작동하며, 분노의가루로 주요 어태커를 보호하는 유인 지원 역할을 겸한다. 343,628건의 방대한 데이터는 이것이 더블 환경에서 확립된 스탠더드임을 증명한다.
플레이스타일:더블 메가 스코빌런의 핵심은 분노의가루(24.8%)·방어(24.6%)·오버히트(19.6%)·덩굴씨앗(18%) 구성이다. 단식에서 주력인 화염방사와 달리, 더블의 빠른 템포에는 한 방의 고화력이 필요해 오버히트가 채용된다. 차분한/신중한 성격으로 HP·특방에 집중 투자해 스피드를 완전히 포기한다. 분노의가루+「辣椒噴霧」 상승효과로 물리 접촉을 유인해 화상을 쌓으며 오버히트로 반격한다. 주요 파트너는 대쓰여너(12.5%)·포푸니크(8.6%)·대도각참(7.5%)이다.
일반 스코빌런은 고점수 대전 사용률 0.37%(116위)로 메가 폼에 거의 완전히 압도된다. 풀/불꽃 타입의 방어 면은 좁고, 기본 스피드 75는 단식에서 중속 구간에 머문다. 실질적인 사용자는 「변덕쟁이」 특성의 무작위 강화 플레이를 선호하는 플레이어에 한정되며, 먹다남은음식+덩굴씨앗·대타출동·방어 조합의 내구형 구성이 중심이다.
플레이스타일:특성 「변덕쟁이」 97.4%, 먹다남은음식 96.8%로, 방어/덩굴씨앗/대타출동 조합으로 버티면서 무작위 능력치 강화를 노리는 구성이 거의 유일한 선택지다. 겁쟁이 또는 차분한 성격으로 스피드·특방을 우선해 최대한 오래 버티는 것이 목표다. 운 좋게 「변덕쟁이」 효과가 쌓이면 뒤집기가 가능하나, 구애 도구 포켓몬이나 고속 어태커에 대한 신뢰성 있는 공략 수단은 없다.
일반 스코빌런의 더블 고점수 사용률은 0.15%(147위)에 불과하다. 같은 환경에서 메가 스코빌런이 6.01%를 기록하는 것과 비교하면, 일반 폼은 햇살 파티에서 「엽록소」 가속+분노의가루 유인+오버히트 지원 역할로 운용되지만, 메가 폼의 「辣椒噴霧」 접촉 화상 효과가 주는 판세 제어 가치에는 미치지 못한다.
플레이스타일:엽록소 98%·기합의띠 86.3%는 햇살 파티의 유리대포 특공 어태커 구성을 가리킨다. 코터스나 리자몽메가 Y로 햇살을 세팅하고, 스피드 2배 상태에서 오버히트·풀묶기·솔라빔으로 집중 공세를 펼친다. 분노의가루가 21.9% 사용되는 것은 일부 구성이 유인 지원 역할도 담당함을 의미한다.