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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
싱글 사용률은 0.25%, 순위 122위로 일반적인 메타 밖의 취급을 받는다. 특성 분포에서 매직미러가 97.4%를 차지해, 상대의 변화기 되돌리기가 대전 설계의 거의 전부를 이룬다. 65/60/95라는 방어 수치는 리플렉터나 빛의장막 없이 일반적인 타격을 버티기 어렵고, 110이라는 스피드도 선제공격이 아니면 가치가 사라진다.
플레이스타일:구애스카프와 먹다남은음식이 각각 29.6%, 빛의점토가 21.3%로, 빠른 마무리 역할과 지속형 운영 사이의 분기가 뚜렷하다. 사이코키네시스 13.4%와 명상 11.1%이 공격과 강화의 양축을 이루고, 매혹의보이스 10.4%는 페어리 타입 대상을 보완한다. 트릭 7.3%은 휘어진스푼 계열의 전개와 맞물리고, 어시스트파워 6.8%는 명상 강화 후 바톤터치 전개에 대응한다. 성격은 겁쟁이 18.4%와 조심 16.8%이 거의 균등하게 나뉘며, 스카프 마무리 역할과 명상 스윕 라인 중 선택을 반영한다.
더블 사용률은 0.05%, 순위 216위로 가장 비활성화된 룰이다. 파워젬 15.4%와 사이코키네시스 13.8%이 공격 축을 이루고, 방어 10.5%와 트릭룸 10.2%이 지원을 담당하지만, 기술 분포가 지나치게 분산되어 통일된 운영 방향이 보이지 않는다. 매직미러는 여전히 95.9%를 차지하지만, 더블에서 변화기 교환이 치밀하다는 기대는 사용률로 이어지지 않았다.
플레이스타일:기합의띠 24.9%와 빛의점토 22.1%이 아이템 상위권을 차지하고, 생명의구슬 19.5%, 휘어진스푼 15.5%, 구애스카프 12.4%이 각각 분포한다. 더블에서의 구축은 선제 생존, 기능 보조, 공격적 압박 중 어디에 우선순위를 두느냐에서 여전히 갈려 있다. 파워젬과 사이코키네시스가 화력 중심이고, 방어와 트릭룸이 보조를 맡으며, 빛의장막 5.5%와 리플렉터 5.6%가 빛의점토와의 연계를 이어간다.