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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-06 기준)
메가 진화 없이 오직 라스트리스펙트에 의존하는 포켓몬. BSS 3마리 중 아군 2마리가 쓰러지면 위력 150의 고스트 타입 일격을 날릴 수 있어 후반 마무리 역할은 충분히 위협적이다. 문제는 스피드 68로 대부분에게 선공을 내주고, 특공 50으로 기술 폭이 좁으며, 고스트가 노말 타입에 무효라는 점이다. 앞의 두 마리가 제대로 쓰러져야 처음으로 기능하는 조건부 마무리 딜러다.
플레이스타일:선봉 두 마리가 싸우다 쓰러진 뒤, 후입으로 들어와 완성된 라스트리스펙트로 정리하는 게 핵심 전술이다. 101 공격과 100 방어 덕분에 단순한 유리몸이 아니라 한 방은 버티고 반격할 수 있다. 고스트 타입으로 노말·격투 기술에 면역되고, 에스퍼 타입에 강한 타점을 가진다. 생명의구슬이나 구애머리띠로 화력을 올리거나, 씨뿌리기로 내구적 운영을 선택할 수 있다. 스피드가 낮으니 귀화나 섀도스니크로 빠른 상대에 대응하는 것도 고려할 만하다.
더블에서 묘양견은 환경이 훨씬 가혹하다. 상대 두 마리가 동시에 공격해 라스트리스펙트를 최대 위력까지 쌓기 전에 쓰러질 위험이 크다. 메가 진화도 없고 범위 기술도 없어, 즉각적인 위협이 되는 다른 고스트 어태커에 비해 채용 이유가 부족하다. 전용 서포트를 갖춘 기습형 팀에서 제한적으로 성립할 수 있다.
플레이스타일:더블에서 쓰려면 폭발 등으로 의도적으로 쓰러지는 선봉과, 그림스나르 같은 리플렉터/빛의장막 지원이 필요하다. 가짜울음+지원 턴으로 라스트리스펙트를 아껴두는 운영이 이상적이다. 후반 기습 3번째 자리로 기능하지만, 노말 타입에 완봉당하는 약점은 그대로다.