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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
싱글 사용률은 0.3%, 117위로 환경에서 한계에 가까운 물·격투 공격수이다. 타입이 넓은 범위를 커버하지만 전기, 풀, 비행, 에스퍼, 페어리 다섯 개 속성에서 효과가 들어가며, 이 속성들은 흔한 특수 공격수에게 모두 찔린다. 스탯 85는 현재 환경에서 자연스러운 속도 우위를 주지 못해, 세팅과 선긋기로 선제해야 한다.
플레이스타일:핵심은 자신 과신으로 쓰러뜨린 상대를 불려나가는 공세 루프다. 구애스카프(16.6%)와 달인의띠(54.9%)가 양분되며, 전자는 속도를 잡고 후자는 안정적 광역 타격을 가져간다. 아쿠아스텝(20.8%)은 물 STAB와 스피드 상승을 동시에 제공해 가장 흔한 선제공격 수단이다. 인파이트(20.7%)는 격투 STAB, 탁쳐서떨구기(18.1%)는 도구 파괴를 맡는다. 앵콜(12.1%)은 상대 강화나 변화기를 묶어 세트 전체의 템포를 장담한다. 명랑 배분(53%)은 32를 속도에 쏟아 스카프 없이 85족을 제압하며, 고집은 내구와 위력 쪽으로 기울인다.
더블 사용률은 0.1%, 185위로 룰 안에서 거의 볼 수 없다. 물 격투 타입은 땅, 바위, 얼음 등 흔한 더블 핵심을 견제할 수 있지만 약점도 그대로이며, 85라는 스탯은 더블에서 두드러지지 않는다. 생명의구슬(40.2%)이 주도하는 구성은 도구 의존 화력 편향이지만, 필드에 남아 있기 어렵다.
플레이스타일:더블은 생명의구슬로 버티는 지속 화력이 중심이다. 방어(11.9%)와 판별(7.5%)을 합치면 19.4%에 달해 첫 공격을 버티고 반격하는 운용이 많다. 아쿠아제트(7.1%)는 선제와 스피드 보완을 맡고, 도발(6.4%)은 상대의 변화기를 묶는다. 자신 과신은 여전히 우세(92.8%)이며, 급류 소수파(7.2%)는 HP 트리거로 물 타입 강화 노린다. 스피드는 명랑(64.8%) 주도에 고집 10.3%는 내구 편향 파생이다.