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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
메가 모단단게는 싱글에서 사용률 0.05%, 순위 203으로 최변두에 위치한다. 격투와 얼음이라는 복합 타입은 넓은 타점을 제공하며 철주먹 특성으로 펀치 위력까지 끌어올리지만, 종족값 43의 스피드로는 거의 항상 후순이 되고, 불꽃·격투·비행·에스퍼·강철·페어리의 여섯 가지 약점을 찔려 마무리 위험이 크다. 전체 사용률은 0.29%에 불과하며 더 상위 300과 대회 출전 모두 0회로, 시험적 채택에 그친다.
플레이스타일:73.4%가 고집 32/32/0/0/2/0을 채용해 스피드를 포기하고 HP와 공격에 내구와 화력을 집중시킨다. 14%는 다른 배분의 고집, 4.4%는 신중이다. 드레인펀치 25%와 마하펀치 24%가 선제와 지속전투의 축을 맡고, 아이스해머 23.8%가 얼음 본타입의 일격을, 번개펀치 19%가 강철을 노린 보완으로 들어간다. 네 칸 중 세 칸이 격투로, 철주먹 보정이 상시 적용된다. 지진 4.2%, 냉동펀치 1.2%, 벌크업 1.1%는 소수에 그친다. 모단단게나이트 100%, 철주먹 100%로 선택지가 없다.
더블에서는 사용률 0.16%, 순위 157로 싱글보다 소폭 올라갔지만 여전히 변두리에 해당한다. 모단단게나이트와 철주먹은 여전히 100% 고정이며, 낮은 스피드 때문에 보호와 스피드 조작 면에서 파트너의 지원에 대한 의존도가 크다.
플레이스타일:더블의 기술 구성은 싱글과 비슷하지만, 방어가 21.1%로 가장 많아졌고 아이스해머와 드레인펀치가 20.4%로 나란히 올라왔다. 마하펀치 10.6%, 번개펀치 6.3%, 인파이트 4.6%, 냉동펀치 4.2%, 스톤샤워 3.8%가 뒤를 잇는다. 방어의 비중 확대는 더블의 높은 생존 압력을 반영한다. 배점 면에서는 용감 32/32/0/0/2/0이 35.7%로 1위이며 스피드를 완전히 포기한다. 동일한 고집 배점이 16.6%, 용감 32/32/2/0/0/0은 15.5%로 방어에 2점을 투자한 형태다. 용감이 절반을 넘어, 스피드는 사실상 버려졌다. 파트너는 키키링 11.4%가 트릭룸 전개로 행동권을 만들어주고, 대도각참 6.3%와 어흥염 4.7%가 보호와 지원을 맡으며, 코터스 5.4%가 쾌청 아래 불꽃 에이스를 떠받치고, 그우린차 4.6%가 함정 텐션을 가져온다.
모단단게는 싱글에서 거의 사용되지 않는다. 전체 사용률 0.04%와 랭크 미집계라는 수치가 이를 그대로 보여준다. 스피드 43, 격투·불꽃·비행·강철에 2배에서 4배까지 약점을 뚫리는 방어 구조가, 빠르고 강력한 위협으로 채워진 메타에서 자리를 잡지 못한다.
플레이스타일:싱글 표본은 67경기뿐이며, 거의 모든 개체가 철주먹과 기합의띠로 고정되어 있다. 77.6%가 고집 7/32/1/0/1/25을 채용해 내구 노력을 주로 물리 방어에 투자하고, 아이스해머와 인파이트를 핵심 출력으로 삼는다. 91%의 철주먹이 마하펀과 번개펀치까지 끌어올리며, 아이스해머·번개펀치·인파이트로 구성된 선제와 본공 격추 사슬을 받쳐준다. 80.6%의 기합의띠는 저속 상대의 마무리에 대응하는 생명줄이며, 이 룰에서 이 개체가 할 수 있는 일은 사실상 그 정도에 그친다.
더블의 0.08% 사용률과 237위라는 순위는 모단단게가 환경에 있는 소수 픽임을 보여준다. 50%의 용감 32/32/0/0/2/0 배분과 80.9%의 괴력집게 조합은 스피드 43을 거의 0까지 깎아내리며 트릭룸 아래에서 작동하는 운영을 명확히 가리킨다.
플레이스타일:더블의 개체 구성은 철주먹이 아닌 괴력집게를 중심에 두며, 50%의 용감 32/32/0/0/2/0 배분으로 스피드를 바닥까지 깎아 트릭룸 아래의 저속 반격수로 작동한다. 아이스해머가 22%로 1위, 인파이트 18.5%, 방어 18.1%가 뒤를 잇는다. 와이드가드 10.9%는 싱글의 2.2% 방어에서는 드러나지 않는 분업으로 파트너를 범위기로부터 지켜내는 역할을 맡는다. 도구는 기합의띠 42.6%와 생명의구슬 33.3%가 양대 축이며, 전자는 한 발 버티고 기점을 잡는 운영, 후자는 아이스해머와 펀치 계열의 화력을 끌어올린다. 11%의 검은철구는 스피드를 한층 더 깎아 트릭룸의 효과를 극대화한다.