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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
싱글 사용률은 0.25%, 순위 121위로 거의 쓰이지 않는다. 모래날림으로 지속 대미지를 깔고 스톤에지의 명중 불안정을 메워 그우린차, 타부자고 등 방어형 포켓몬을 압박할 수 있다는 점이 소수파의 채용 근거다. 용의춤 8.9%는 강화 구도의 잔존을 보여주지만 격투 4배 약점과 불꽃타입의 견제로 안정감이 떨어진다. 메가 슬롯을 쓰기엔 수확이 적다.
플레이스타일:모래날림으로 매 턴 최대 HP의 1/16가 깎여 그우린차, 타부자고 등 회복형의 템포를 끊는다. 냉동펀치 9%, 엄청난힘 6.5%는 각각 얼음과 격투를 보완한다. 고집 32/32 배분(합계 31%)은 용의춤의 선턴을 확보하고, 명랑 26.1%는 속도 상한을 더 끌어올려 강화 타이밍을 넓히는 대신 내구를 줄인다. 고집 32/32 물방(14.4%)은 물리 내구를 우선해 모래와 엄청난힘 반동을 더 잘 견딘다.
더블 사용률은 4.25%, 순위 34위로 룰 안에서는 흔한 메가다. 방어 24.6%의 높은 채용률은 룰 특유의 템포 요구를 보여준다—메가 마기라스는 순풍이나 오로라베일을 깔아주는 동안 수비 턴으로 버텨야 하는 경우가 많다. 용의춤 6.3%는 싱글보다 훨씬 낮아, 셋업 스위퍼보다는 스톤샤워+제어형 역할로 쓰인다. 모래날림은 몰드류, 그우린차와 함께 모래 스택의 중추다.
플레이스타일:더블에서는 스톤샤워 24.8%와 방어 24.6%가 역할의 핵심이다. 스톤샤워는 전체 대미지와 으쓱을 노리고, 방어는 빠른 답장기에 즉사당하지 않기 위해 필수다. 탁쳐서떨구기 23.8%는 도구 파괴와 셋업 방해, 그우린차 14.3%, 몰드류 13.4%, 타부자고 9.9%가 주요 파트너로, 모래 스택을 완성하고 페어리 약점을 보완한다. 안다리걸기 12%는 무거운 방어형을, 10만마력 3.7%와 냉동펀치 1.7%는 땅과 얼음의 사각을 메운다.
싱글 사용률은 1.14%, 순위 76위로 실전 채용 기준을 간신히 넘는 중견 포켓몬이다. 특성 모래날림은 100%로 고정되어 있어 등장만으로 모래바람을 발생시키며, 몰드류, 메가찌르호크 등 파트너의 환경적 가치를 끌어올린다. 보송보송바위, 구애스카프, 슈캐열매로 빌드가 나뉘며 벽과 벽돌 양쪽을 소화한다.
플레이스타일:보송보송바위 42.8%로 가장 많으며, 날씨 세팅과 벽 역할을 동시에 맡아 파트너의 특성 선택을 자유롭게 한다. 구애스카프 23.7%는 명랑 23.1%와 묶여 모래날림의 스피드 상승과 함께 중속대를 제친다. 슈캐열매 15.7%는 격투 외의 땅타입 데미지를 1배로 되돌린다. 스톤샤워 17.7%와 탁쳐서떨구기 17.0%가 양대 본축이며, 냉동펀치 10.3%는 드래곤과 땅 교체진을 잡고, 스텔스록 9.9%도 꾸준히 채용된다. 도발 6.8%와 엄청난힘 5.7%는 상황 의존 보충기다.
더블 사용률 3.33%, 순위 42위로 안정적인 중견이다. 모래날림은 99.9%로 사실상 고정되며, 모래바람의 추가 스피드와 지속 데미지는 더블에서 가치가 더 커진다. 아이템 성향은 싱글보다 구애스카프 47.0%로 더 집중된다.
플레이스타일:더블에서는 구애스카프 47.0%와 명랑 25.7%가 명확한 기본 조합으로, 모래날림 가속을 받은 뒤 스톤샤워나 탁쳐서떨구기를 선제한다. 로플열매 23.2%는 격투 답전을 위한 전용 슬롯이고, 생명의구슬 12.5%는 모래바람 지속 데미지와 본계 보정을 화력 극대화에 사용한다. 스톤샤워 24.6%와 탁쳐서떨구기 24.2%가 양대 본축이며, 안다리걸기 15.1%는 몸무게가 불확실한 경량형을, 방어 12.7%는 턴 제어 역할을 한다.