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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
툰베어의 싱글 사용률은 0.02%, 순위는 230위로 한계 등급에 머물러 있다. 얼음 단일 타입에 격투, 불꽃, 바위, 강철이라는 4중 약점을 짊어지고, 스탯 50은 거의 항상 후순으로 행동하게 만든다. 이 두 가지가 현재 룰에서의 채택 여지를 좁히고 있다. 눈치우기 채택률 93%는 설도 파티의 저속 딜탱커로 쓰인다는 점을 보여주지만, 스탯 50은 중속대 다수 포켓몬에게 선빵을 허용해 실질적 이득이 크지 않다.
플레이스타일:싱글에서 가장 흔한 배분은 고집 62.16.0.0.20.32로 49.5%가 채택, 눈치우기 발동 시 물리 내구를 확보하면서 인파이트를 안정적으로 투사하는 구성이다. 명랑 31.6%도 같은 32까지 스탯을 투자하지만, 공격력을 약간 양보해 행동 순서의 안정성을 우선한다. 생명의구슬 채택률 92.3%는 압도적이며, 칼춤 12.7%는 인파이트·지진·고드름떨구기의 화력을 배가시키지만 스탯 50이라는 한계상 적의 실수를 전제로 굴러가는 형태가 된다. 아쿠아제트 10.3%는 저HP 정리용으로, 주된 화력이 되기엔 출력 부족이다.
더블 사용률은 0.04%, 순위 219위로 여전히 채택권 밖이다. 방어 14.7% 채택은 더블의 내구 축에 편입하려는 시도를 보여주지만, 생명의구슬 38.5%와 기합의띠 31.3%의 양분, 인파이트 21.4%라는 반동 큰 본타입 기술이 더블이 요구하는 내구와 지속 화력을 동시에 충족시키지 못하는 한계를 드러낸다. 눈치우기 60.7%와 쓱쓱 34.7%의 분기는 설도와 아마개구리 파티 양쪽이 시험 삼아 사용하고 있으나, 어느 쪽도 정답을 내지 못하고 있다.
플레이스타일:더블에서 고집 2.32.0.0.0.32가 29.7%로 1위, 눈치우기/쓱쓱 가속 이후 스탯을 최대로 활용하는 배분이다. 인파이트 21.4%가 주 화력, 아쿠아브레이크 12.8%는 땅과 불꽃 대응으로 지진보다 안전한 옵션이다. 스톤샤워 12.5%와 고드름떨구기 12.5%로 비행과 드래곤을 맡는다. 파트너는 메가눈여아 8.4%, 패리퍼 7.4%가 중심이며, 얼음과 비행에서 오는 가속 연계를 구성하는 형태다.