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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
단타 사용률은 4.15%, 41위다. 중견권에 자리 잡는다. 격투/고스트 복합 타입은 노말과 격투를 완전 무효로 만들며, 독/벌레/바위 데미지를 절반으로 줄인다. 반면 비행/고스트/에스퍼/페어리에 2배 약점을 드러낸다. 스피드 90에 HP와 특방 110·90이 받쳐주어, 특수형 상대를 버티며 선제타격을 넣을 수 있다.
플레이스타일:분노의주먹 24.7%가 축이 된다. 피격마다 위력이 쌓이는 특성 탓에 장기전에서 위력이 기하급수적으로 오른다. 드레인펀치 12.3%는 견문용 상대를 깎으며 회복을 잡고, 인파이트는 2.0%까지 내려왔다. 앵콜 11.3%는 상대 누적기나 변화기를 묶어두며, 스텔스록 11.4%는 팀 전체에 지속 대미지를 얹는다. 내던지기 11.3%는 아이템을 일회성 화력으로 바꾸고 자뭉열매나 유루열매를 던져 회복까지 보는 구도다.
더블 사용률은 2.42%, 49위다. 방어 17.1%와 구애스카프 25.5% 조합은 마무리 담당으로서의 운용을 보여준다. 일격을 맞고 분노의주먹을 쌓은 뒤 인파이트와 고스트다이브로 마무리한다. 로셀열매 2.0%는 페어리 약점을 보완한다.
플레이스타일:특성은 오기 98.8%로 압도적이다. 능력치가 내려가면 공격이 2랭크 오른다. 구애스카프 25.5%와 명랑 23.5% 조합은 쌓기형 상대의 상위에서 마무리한다. 기합의띠 32.5%는 방어와 궁합이 좋아, 일격을 버티고 오기가 터지는지 그 자리에서 판별한 뒤 행동하거나 빠지는 선택지를 준다.