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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
单打使用率仅 0.06%,排名第 196 位,属于边缘出场。它的属性组合自带两项完全免疫(一般、格斗、电、毒),加上地面与幽灵双本系,理论打点丰富;但 55 速度意味着绝大多数对局里只能后手出手,必须靠守住或先制手段抢节奏,而守住仅 1.2% 的选择率说明实际对局中玩家更倾向于直接进攻。0.27% 的出场率印证它几乎不会出现在天梯环境。
플레이스타일:道具 100% 锁定 Mega 泥偶巨人进化石,特性 100% 是无形拳。招式选择集中在灵骚(24.8%)、突飞猛扑(24.8%)、冰冻拳(23.9%)和爆裂拳(20.4%)四记,覆盖幽灵、地面、冰、格斗四种属性。尖石攻击仅 2%,是少数派补盲。89.6% 走勇敢 32/32/0/0/2/0 的物攻极限配点,4% 固执加少量速度,意图是放弃速度换取最高输出,靠招式威力和本系加成硬吃对手。
双打使用率 0.2%,排名第 142 位,比单打稍多但仍属冷门。双打环境下守住跃升至首位 23.7%,说明它更常作为掩护型打手,配合空间或队友保护自己。0.74% 的把握技能值反映它在双打出场率有所提高。招式集中度下降,灵骚 21.1%、突飞猛扑 20%、冰冻拳 9.7%,加上岩崩 5.2%、吸取拳 3.9%、潜灵奇袭 2.9% 等补盲,整体打点更分散。
플레이스타일:双打中守住升至首位,配合无形拳特性可以无视对手的守住进行攻击。道具与特性依然是 100% Mega 泥偶巨人进化石与无形拳。配点 37.3% 勇敢 32/32/0/0/2/0,但 15.4% 改走防御端 32/32/2/0/0/0,10.8% 固执加入少量速度,说明双打环境允许它在耐久与速度之间做更灵活的取舍。
골루그의 싱글 사용률은 0%로 사실상 환경에서 자취를 감췄다. 땅/고스트 복합 타입이 일반/격투/전기 세 속성을 완전히 무시하게 해 주지만, 종족값 55의 낮은 스피드와 제한적인 공격 범위 때문에 일반적인 픽업 체계에 밀린다.
골루그의 더블 사용률은 0.02%, 263위에 그쳐 소수의 팀이 기습용 브레이커로 채용한다. 도구는 생명의구슬이 61.4%로 압도적이다. 특성 분포에서 노가드가 56.7%로 철주먹 42.4%를 앞서며, 폴터가이스트와 들이받기가 명중률에 흔들리지 않고 들어가는 구도를 만든다. 땅/고스트 복합 타입이 주는 세 가지 완전 면역이, 구애스카프 선제 압박과 변화기 견제에 자연스러운 진입 기회를 제공한다.
플레이스타일:골루그의 표준 구성은 노가드로 폴터가이스트와 들이받기를 확정 명중시키는 것을 축으로, 10만마력으로 전기/강철을, 스톤에지로 불꽃/비행의 저항을 뚫는다. 고스트 타점은 에스퍼와 고스트 상대까지 압박 범위를 넓힌다. 도구는 생명의구슬 61.4%가 화력 최우선 노선이며, 하양허브 23.9%는 들이받기의 방어 저하를 무효화해 느린 템포에서 내구를 유지하는 선택지다. 용감 32/32/2 배분이 44.4%로, 느린 스피드 계급에서 트릭룸 운용을 명확히 지향한다.