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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
과미드라의 싱글 사용률은 0.2%, 순위 132위로 전형적인 틈새 구간에 자리 잡고 있다. 풀과 드래곤 복합타입으로 약점이 얼음, 독, 비행, 드래곤, 페어리, 벌레로 좁혀지며, 재생력과 먹다남은음식의 조합으로 장기적인 회복이 가능하다. 스피드 44는 사실상 반드시 후순이므로, HP회복과 도구 회복으로 소모전으로 끌고 가야 한다.
플레이스타일:싱글의 주류 구성은 먹다남은음식(33.6%) 또는 큰뿌리(30.5%)에 재생력(92%)을 올려, HP회복(23.3%)과 기가드레인(23.1%)의 이중 회복으로 운영된다. 플카열매(9.5%)는 일부 고속 얼음 대응으로 채택된다. 공격은 변덕레이저(24.9%)와 대지의힘(22.9%)이 맡으며, 전자는 드래곤 일관타, 후자는 강철과 독에 효과적인 타점을 제공한다. 나쁜음모와 리프스톰의 합계는 2.7%에 불과해, 인풋 이후 전격기 노선는 거의 택하지 않는다.
더블 사용률은 0.14%, 순위 167위로 메타에서 거의 모습을 보이지 않는다. 뛰어난 내구와 풀-드래곤 일관타를 갖추고 있어 이론적으로 트릭룸 공격수로 기능하지만, 스피드 44 때문에 저속 제어형 편성과의 조합에 한정된다. 재생력과 먹다남은음식(37.6%), 자뭉열매(19.6%)로 장기전을 버티며, 생명의구슬이 28.3%나 차지하는 점에서 순수 벽이 아니라 반공격수로 운용하는 비중도 두텁다.
플레이스타일:더블에서는 기술 사용률이 더 분산되어, 방어(20.2%), 변덕레이저(21.6%), 대지의힘(19.5%)이 거의 동등한 비중을 차지한다. 하품(9.7%)은 강제교체 수단으로 기능하며, HP회복은 3.6%까지 떨어져 재생력의 전환 회복이 그 역할을 대체한다. 도구는 먹다남은음식(37.6%)과 생명의구슬(28.3%)이 양대 축을 이루고, 자뭉열매(19.6%)는 일격의 치명타를 버틴다. 특성은 재생력이 69.6%, 감미로운이 30.4%로 선발 포지션에서 상대의 초반 압박을 약화시키는 용도로 쓰인다.