효과
깨트리다 는 격투 타입 물리 접촉 기술로, 명중 시 상대 필드의 빛의장막(빛의장막)과 리플렉터(리플렉터)를 파괴하고, 그 장막 효과가 없는 상태의 데미지를 줘요. 벽을 먼저 부수고 때리는 게 아니라, 부수면서 동시에 때리는 구조라 1번의 행동으로 완결돼요.
바람일으키기와의 차이: 바람일으키기는 필드 효과를 제거하지만 내 쪽 장막도 사라지고 데미지를 주지 않아요. 벽부수기는 상대 쪽 장막만 부수고 데미지도 줘요.
더블에서 빛의장막·리플렉터는 상대 2마리 모두를 보호해요. 벽부수기 1번으로 양쪽 보호가 동시에 사라져요 — 다음 턴부터 상대 2마리 모두 장막 없이 맞게 돼요.
채용 포켓몬
왕큰부리 (사용률 30%) 는 노말/비행 타입으로 격투 STAB 없어요. 벽부수기는 바위·얼음 타입 커버리지로 채용되고, 벽 파괴는 추가 가치로 작동해요.
모르페코 (사용률 4%) 도 전기/악 타입으로 STAB 없어요. 바위·노말 타입 격투 타점으로 채용해요. 4% 사용률은 특정 매치업을 의식한 상황에서의 선택이에요.
사용법
장막이 없는 경우엔 그냥 격투 물리 기술이에요 — 바위·얼음·노말 커버리지로 충분한 가치가 있어요.
상대가 벽 파티를 쓰는 경우, 벽부수기의 가치가 크게 올라가요. 장막이 세워진 턴이나 이후에 쓰면 양쪽 장막을 1번 행동으로 전부 제거할 수 있어요. 상대는 3~4턴을 예상하고 장막을 전개하는데, 벽부수기가 있으면 1번에 그 계획을 무너뜨릴 수 있어요.
팁과 전략
벽부수기가 파괴하는 건 상대 필드의 장막만이에요 — 내 쪽 장막에는 영향 없어요.
상대가 빛의장막·리플렉터 둘 다 전개하고 있으면, 1번의 벽부수기로 동시에 전부 사라져요. 이게 가장 가치 높은 사용 장면이에요.
격투 타입은 고스트 타입에 무효 — 고스트 대책은 별도로 필요해요.
접촉 기술이라 울퉁불퉁멧·까칠한피부 반격 데미지가 들어와요. 큰 문제는 아니지만 체력 관리 요소로 알아둬요.