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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
Mega 炎武王在天梯單打使用率僅 0.03%,排名 222 位,屬於極少數派。火與格鬥雙本系配破格特性使其在面對鋼系、惡系、一般系目標時有開闊打擊面,但 65 的速度種族幾乎註定後手出場,加上地面與飛行系弱點使其很難在開場對攻中站穩。本方弱點集中於水、地面、飛行、超能力四項,無任何屬性免疫,必須靠隊伍整體掩護存活。
打法與特點:炎武王以 110HP 加 123 物攻為骨架,配破格後閃焰衝鋒能直接繞過反射壁和極光幕。突襲是速度劣勢下的核心反制手段,21.3% 的閃焰衝鋒與 19.4% 的突襲佔去近四成出手率。雷電拳與臂錘補足對水系與一般系的盲點;雙刃頭錘 6.1% 的選用率說明它在面對堅盾劍怪等鋼系時仍被納入考量。固執 32/32/0/0/2/0 佔 47%,速度讓步給物攻輸出;爽朗 25.8% 則追求搶先觸發蓄能焰襲或逃出未擊中範圍。
雙打天梯使用率 0.04%,排名 227 位,同樣處於邊緣。雙打中守住 12.9% 與幫助 10.7% 的存在顯示它常被定位為輔助型火格鬥輸出:先手保護避免集火,再用幫助放大隊友的本系招式。閃焰衝鋒 20.7%、吸取拳 18.7%、突襲 14.5% 撐起打擊面,前兩者均可保留續航,使炎武王能在長時間交鋒中持續施壓。本方弱點仍含水、地面、飛行與超能力四項,沒有屬性免疫,必須依賴隊友處理。
打法與特點:固執 32/32/0/0/2/0 以 54.4% 的絕對比例成為雙打主流配點,追求極化物攻以最大化閃焰衝鋒和近身戰輸出。悠閒 13.6% 把投入分給物防以扛住對攻,勇敢 12.2% 則進一步犧牲速度換取穩坐最慢位的力度。守住加幫助的組合使它能在安全回合直接為隊友鋪路,吸取拳與閃焰衝鋒兼顧續航與爆發,詛咒 5.1% 與火焰拳 3.8% 是少數派針對特定陣容的對策。
火斗雙屬性物理輸出手,單打使用率僅 0.01%、排名 243。特性捨身佔據 87.7% 的絕對主流,其餘 12.3% 為猛火,定位偏向一擊高傷的爆破型而非持久站場。弱點集中於水、地面、飛行、超能力這四個常見進攻屬性,65 的防禦與特防難以長期承傷,戰術視窗極短。
打法與特點:主流走文柚果捨身路線(45.7%),用閃焰衝鋒、雙刃頭錘、瘋狂伏特的高威力反傷招拼爆發,健美與吸取拳補續航;講究圍巾(42%)則把 65 速度拉到爽朗 32 的水平,靠速度線搶先出手閃焰衝鋒或近身戰完成爆破。固執 12 HP 的生命寶珠配置佔 12.3%,走慢速重火力路線。整體屬於出場打完一波就倒的玻璃大炮。
雙打使用率為 0,但樣本量 1427 說明它偶爾出現在非排名對局中。閃焰衝鋒、近身戰、雙刃頭錘、瘋狂伏特這套打擊面在雙打中仍有一定先制爆破價值,守住與突襲提供了節奏工具。特性捨身 86% 仍然是絕對主流,生命寶珠 36.2% 與講究圍巾 17.3% 居前,氣勢披帶 10.9% 給脆皮兜底。環境適配性極差,未能進入排名使用率。