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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-05)
Mega炎武王在單打環境中表現強勢,使用率0.65%,排名96,是環境的核心搭配之一。火格鬥系配合Mega進化後的高物攻與破壞特性(無視對方特性),提供極廣的打擊面——近戰(21.2%)、地震(16.7%)、火焰拳(16.3%)覆蓋大多數威脅。主隊形態以Adamant Nature居優,是硬推節奏的物理輸出骨幹。
打法與特點:Mega炎武王的核心就是破壞特性(100%攜帶)打破對方特性依賴的防線。主力技能配置為近戰(21.2%)、地震(16.7%)、火焰拳(16.3%)、雷電拳(10.5%),形成幾乎無法躲避的四方向覆蓋。EV多為物攻與速度傾斜(Adamant 0/32/2/0/0/32為38.8%主流),允許在一定速度與物攻平衡下完成掃場。從解析提及的「對喷火龍Y與烈咬陸鯊組合更有把握」看,它針對現環境的基石精靈的設計非常成熟。
Mega炎武王在雙打中使用率0.09%,排名166,是小眾配置。雙打環境對守住的依賴性更高,Mega炎武王雖然火力過人,但缺乏速度保障與防守支撐,容易在對手集火下迅速落地。錦標賽成績缺失、高分段出現為0次,反映其在雙打的邊緣地位。
炎武王在單打中使用率僅0.03%,排名221,實際已被淘汰。雖具有123物攻與100特攻的雙手輸出,但速度極低(65族值),在四倍抗性眾多的現代環境中被六選三的時間壓力與速度競爭徹底冷落。高玩解析提及「Mega炎武王以寬廣打擊面硬推」,正說明基礎形態已無競爭力。
炎武王在雙打中使用率0.02%,排名233,完全未入環境。雙打賽制更加依賴速度與先制性,炎武王的基礎形態速度(65族值)甚至不如單打合適。雖有捨身特性加強高風險技能,但缺乏雙打必需的守住等防守技能與隊友協作能力,整隊價值為零。