作用
挑釁 讓目標接下來 3 回合無法使用變化技(狀態分類招式),只能用攻擊技。效果當回合立即生效,對手已選好的招式那一幀不受影響,但從下一回合起鎖死。
被封住的東西比看上去多得多:
- 回覆(自我再生、月光、羽棲)
- 毒系(劇毒、鬼火)
- 強化技(劍舞、詭計、龍之舞)
- 場控(戲法空間、順風)
- 拖延(守住、看穿)
為什麼在 Champions 賽制裡特別值?
Champions 對異常狀態整體做了削弱:電磁波 完全靜止率從 25% 降到 12.5%,催眠粉 上限 3 回合,凍結也有 3 回合上限。嘲諷的「封技」是硬機制,完全不在削弱範圍內,所以它在這個賽制裡的相對優先順序比標準對戰更高。
數字層面的具體意義:
以消耗流的核心 月亮伊布 為例。假設你的寶可夢每回合打 30% 血,而它每回合靠 月光 回 50%(滿月),嘲諷一齣,它只能用 欺詐 反打,即便撐了 3 回合,靠你持續施壓就可以拿下。同理,雙打的速度反轉——戲法空間 建立後,一隻速度 60 的寶可夢實際上先手,速度 130 的你反而後手,嘲諷提前阻斷 TR 等於防止場面整個翻轉。
誰適合帶
雙打控場輔助
暴鯉龍 是使用率最高的嘲諷用家之一。威嚇 先落場降對手實攻,接著嘲諷封對手的換手手段,同一匹馬同時承擔威脅降低和場控封鎖兩個功能。搭配 電磁波 的組合尤其強——即便癱瘓全停只有 12.5% 機率,連同速度減半,配合前面已經封住的變化技,對手已經沒有好的出路。
風妖精 是雙打反 TR 的終極答案。惡作劇之心 給嘲諷 +1 優先度,速度 116 配合優先度,實際上能先於場上幾乎任何對手出手。對面擺出 布莉姆溫 準備設 TR,Whimsicott 直接 +1 嘲諷封掉,TR 設不出,整套速反體系崩盤。注意 Prankster 對暗屬性無效,下文有詳細說明。
一家鼠 的玩法更精妙。它用 看我嘛 把傷害引到自己身上,同時嘲諷鎖住對面的輔助手。對手面臨兩難:攻擊 Maushold(浪費輸出機會),或者放棄輔助(變化技已被封)。約 31% 的 Maushold 配置帶嘲諷。
酷豹 同為 Prankster 用家,速度更快(110),節奏更暴力,適合拿來針對特定輔助寶可夢的先發對位。
單打消耗破手
月亮伊布 這個配法非常有意思:它本身是消耗流的核心耐久寶可夢,同時帶嘲諷來反制對手的消耗手。兩隻消耗寶可夢互相嘲諷後,誰的攻擊技更能造成傷害誰就贏——欺詐 借用對手攻擊種族值計算,恰好對高攻寶可夢更痛,可以算作一種反制手段。
速度夠快的攻擊手如 耿鬼(速度 110)、君主蛇(速度 113)也常帶嘲諷,專門對位消耗配方或者防止對手第一回合設強化。
怎麼用
雙打的核心時機
看見隊伍預演有 奇麒麟、布莉姆溫、智揮猩 這類 TR 設定手,第一回合的行動方案裡就必須有「阻斷 TR」的選項。具體分兩種情況:
- 如果你帶了 Prankster 嘲諷(Whimsicott / Liepard):直接 +1 優先嘲諷 TR 設定手,同時隊友打輸出或 擊掌奇襲 壓另一個目標。兩隻輔助同一回合全部廢掉。
- 如果你沒有 Prankster:要靠速度差,換上速度比對手快的嘲諷手,或者接受對手可能先於你設出 TR 的風險,提前換位佈局。
Fake Out + 嘲諷的二合一:一隻隊友 Fake Out 封一個目標的行動,你同一回合嘲諷封另一個的變化技,兩邊輔助都廢掉。這是雙打封場控的最高效寫法,Maushold 和 Whimsicott 常作為這套路的雙核。
單打的時機判斷
對手換入消耗寶可夢的瞬間是最佳嘲諷時機。不要等他先用 劇毒 或 劍舞 一次再嘲諷,嘲諷的價值在於事前封鎖,不是事後亡羊補牢。
另一種場景:你明知道這個對位打不贏,但嘲諷三回合強迫對手只能用攻擊技,或許能拖到隊友的出場時機,或者讓對手的回覆計劃落空,間接變成勝機。
關鍵細節:3 回合倒計時
嘲諷從使用那回合起算,第 3 回合結束後即解除。對手回到自由使用變化技的狀態是很突然的——很多玩家忘記計數,嘲諷一解除對手立刻用 自我再生 回滿血,之前三回合的傷害打水漂。
技巧與策略
最常見的新手錯誤:事後嘲諷
對手 龍之舞 +1 之後才想起來嘲諷——為時已晚。+1 攻擊和速度已經在對手身上,嘲諷只能封住之後的強化,但對方已經有資本靠攻擊技打穿你了。正確做法是「看到有強化潛力的寶可夢出場就立刻嘲諷」,而不是「等他用了強化才去封」。類似地,雙打裡 TR 一旦設出,嘲諷 TR 設定手毫無意義,已經晚了一步。
嘲諷之後必須跟進壓力
嘲諷封住 守住,但如果你的進攻強度不夠威脅對手,對手直接扛著捱打,等 3 回合過去繼續走消耗流。嘲諷本身不造成傷害,必須配合足夠的輸出來把優勢兌現——否則嘲諷解除,局面原地重置。
三個硬計數器
第一,惡作劇之心 嘲諷對所有暗屬性寶可夢完全無效。熾焰咆哮虎、三首惡龍、酷豹 本身——Prankster 觸發的技能被暗屬性免疫吸收,直接沒有效果。你的 Whimsicott 用嘲諷對上對方 Incineroar,一點效果沒有,還浪費了一個行動。
第二,魔法鏡 反彈。太陽伊布 和 布莉姆溫 常見特性,嘲諷會直接反彈給使用者,反而是你自己被鎖住變化技。單打裡對 Espeon 用嘲諷是非常經典的錯誤,先物理/特攻打掉,或者繞過魔法反射,別直接上嘲諷。
第三,心靈香草 道具。持有心之香草的寶可夢被嘲諷後自動解除,等於嘲諷一次白費。TR 隊常見給 布莉姆溫 配心之香草專門針對嘲諷流。應對方法是同一回合搭配足夠的攻擊壓力,逼對手不得不應對傷害,而不是用一次嘲諷就指望封住整局。