作用
吸取拳 是格鬥系物理招式,命中後吸取所造成傷害的一半回覆使用者的HP。這個回血是即時的,不需要道具或額外條件觸發。對於主要依靠道具(比如 文柚果 或 吃剩的東西)來維持續戰的格鬥系寶可夢來說,吸取拳 把「打輸出」和「回血」合併到同一個技能槽裡,相當於拿出一張牌同時做了兩件事。
它是接觸招式,鐵拳 直接提升它的威力。修建老匠 攜帶 鐵拳 的版本(或者通過強化特性),吸取拳 在它手裡的輸出和回血量都明顯高於沒有特性加成的情況。
雙打裡回血招式的價值需要額外理解。雙打中有兩隻對手同時行動,累積傷害比單打快很多。單次 吸取拳 的回血量通常不足以抵消被兩隻對手輪流攻擊的損耗,所以它的價值不是「靠它無限續戰」,而是「降低消耗速度,讓你在關鍵回合撐住更多」。
誰適合帶
修建老匠 是 吸取拳 使用率最高的寶可夢,80% 的使用率。它有 鐵拳 特性,提升 吸取拳 威力,且它的物攻本來就很高,回血量也因此更可觀。修建老匠 速度慢,經常在 戲法空間 環境裡出現,持久作戰能力在 戲法空間 多回合對局中格外重要,吸取拳 給它提供了不需要依賴道具的持久力。
毒骷蛙 是毒/格鬥屬性,吸取拳 補全格鬥系物理主攻選項,同時配合 乾燥皮膚 在雨場中獲得額外回血——雙重回復來源讓它在特定環境下的續戰能力非常強。
好勝毛蟹 速度不快,常在 戲法空間 裡使用,吸取拳 是它的格鬥系主打點,回血幫助它撐過多回合的持久戰。
海豚俠 偶爾攜帶 吸取拳 作為格鬥覆蓋選項,尤其是對其他水系剋制的巖/鋼系目標。
謎擬丘 偶爾帶,配合 畫皮 保證第一回合安全後,用 吸取拳 對剋制的目標回血並輸出。
怎麼用
雙打裡 吸取拳 的核心使用場景是:當你需要格鬥系打點同時又希望這隻寶可夢持續在場上發揮作用。如果只需要打一兩下傷害,普通格鬥招式可能威力更高;但如果你預期這隻寶可夢需要撐過 3 回合甚至更多,吸取拳 的累積回血價值就開始超過純輸出招式。
在 戲法空間 裡,慢速格鬥系寶可夢先手打出 吸取拳 回血,場面上的血量優勢隨時間積累,對手很難靠單純擊殺來追平。這是 戲法空間 慢速格鬥手的經典打法。
注意接觸判定:凸凸頭盔 和 粗糙皮膚/鐵刺 會在接觸時造成反傷。面對帶這類道具/特性的寶可夢,吸取拳 的回血部分被反傷抵消,淨收益減少。
技巧與策略
吸取拳 最強的用法是在你已經知道對手沒有接觸反傷的情況下,利用高物攻寶可夢打出大量回血。修建老匠 在 鐵拳 加成下,每次 吸取拳 的回血量是相當可觀的實際血量恢復。
在不持有回覆道具的情況下,吸取拳 是格鬥系寶可夢「不停戰鬥不死」的核心手段之一。文柚果 只能觸發一次,吃剩的東西 每回合回血量有限,吸取拳 的回血量和傷害直接掛鉤——對手越殘血你吸的越少,但對手越滿血你吸的越多,有效地在中期高血量交換階段提供最大價值。