作用
輪唱 是普通系特殊招式,基礎威力一般,打普通傷害。它的特殊機制在於:同一回合裡,如果本輪已經有寶可夢使用過 輪唱,那麼本次使用的 輪唱 威力翻倍。更關鍵的是,第一隻使用 輪唱 後,本回合所有其他要使用 輪唱 的寶可夢會立即接連行動,打破原本的速度順序——不管它們原本的行動順序排第幾,都插進來連續出招。
換句話說,雙打裡兩隻同時安排 輪唱,第二隻不等到它的速度順序,直接跟著第一隻立即打出去,而且威力還翻倍。這個連擊機制讓它在普通系招式裡有了獨特的地位——普通系沒有相性加成(沒有弱點也沒有抗性),意味著對全部寶可夢都造成標準傷害,配合雙倍威力和連擊,總傷害相當可觀。
單打裡 輪唱 的價值幾乎不存在——威力本來就不高,沒有搭檔同時打出,翻倍機制完全觸發不了。
誰適合帶
冰雪巨龍 是使用率最高的攜帶者。冰雪巨龍 是特殊攻擊型,本身屬性是巖冰雙系,普通系 輪唱 作為通用技填充配招,配合另一隻也帶 輪唱 的隊友打出連擊傷害。冰雪巨龍 速度偏慢,在 戲法空間 隊伍裡有出場機會,先手慢速打出 輪唱,等快速隊友接上翻倍打擊。
太陽伊布 的 輪唱 組合邏輯類似,特攻高,連擊模式下傷害翻倍後對面來不及反應。
雷伊布 速度極高,率先打出 輪唱 後,它的速度優勢讓隊友的連擊能立即跟上,整個連擊流程順暢。
老翁龍 使用率較低,但作為特殊攻擊型搭配組合 輪唱 連擊有一定的場景價值。
怎麼用
輪唱 的玩法高度依賴兩隻同時帶招。基本打法是:第一隻(通常是速度較快的)先用 輪唱,然後第二隻立即接上,打出翻倍威力。對面幾乎沒有機會在這兩擊之間插手,因為連擊是連續行動的。
雙打裡,輪唱 命中不按照分裂打法——它打單目標。兩擊分別對同一目標造成傷害,總計相當於一個滿威力連擊,而不是一次分散的範圍傷害。所以你需要明確判斷打誰,兩次都針對同一個目標,輸出才最大化。
如果其中一隻速度太慢,輪次安排上要注意:第一擊打出後,連擊立即發動,不等慢速寶可夢的原本行動順序。所以速度慢的那隻可以排在後面——它會自動被提前拉動。這是 輪唱 機制的隱藏優勢:慢速寶可夢不會「等太久」,它會被第一隻的出招直接觸發。
技巧與策略
輪唱 最大的對手是換人。對手如果預判到雙輪唱連擊,選擇換出受擊目標,那兩擊打到不同目標,翻倍條件依然成立(觸發了 輪唱 連擊),但實際傷害分散到兩隻,單體傷害大幅下降。所以用 輪唱 連擊時,需要判斷對手會不會換出,有時候逼對手不敢換比直接打傷害更有價值。
冰雪巨龍 等寶可夢帶 輪唱 的潛在搭檔選擇很靈活——只要隊裡另一隻同時帶了 輪唱,組合就成立。不需要特定的配對,這給陣容搭建提供了更多自由度。
普通系無相性加成這一特性讓 輪唱 連擊能穩定打出傷害,不會遇到一整個型別全部免疫(幽靈系免疫普通系,但這點需要注意——對幽靈系目標 輪唱 完全無效,要在選出階段就考慮清楚)。