作用\n\n近身戰 是格鬥系物理招式,基礎威力 120,命中率 100,無優先度。使用後使用者防禦和特防各降低 1 級。\n\n先看數字意義。防禦 -1 級,等於對手下一發物理攻擊傷害乘以 1.5 倍。以 大狃拉 為例:它的防禦種族值 55,Lv50 帶 32 SP(能力點) 之後約 127 點;防禦 -1 後等效變成 85 點,被對手一記岩石攻擊或鋼束之擊追打,本來要挑兩發的變成一發帶走。這就是為什麼「能不能一擊 KO 對手」是點下 近身戰 前唯一需要回答的問題。\n\n格鬥屬性的覆蓋面是一線打點招式裡最寬的之一:對鋼、巖、冰、暗、一般全部打出至少中性或超效傷害(1×)。[[widget:type-matchup]] 可以逐一確認當前對手的格鬥屬性受傷係數。雙打裡這五個屬性恰好是高使用率物種的主力陣營,打出超效的機率極高。\n\n在雙打環境,擴散招會乘以 0.75 的傷害折扣,但 近身戰 是單體招式,不受影響——這是它在雙打裡維持爆發力的關鍵之一。\n\n---\n\n## 誰適合帶\n\n大狃拉:輕裝 + 白色香草 是整個 Champions 環境裡最成熟的 近身戰 套路。使用招式時白草藥自動消耗,防禦自降被清零,同時觸發 輕裝 讓速度翻倍。假設 大狃拉 帶滿速 SP(能力點) 約 152(Lv50),翻倍後等效 304——超過幾乎所有未加速的物種。一次 近身戰 同時做了三件事:造成 STAB 120 威力傷害、消除自降、從此掌握先手。\n\n恰雷姆:瑜伽之力 將攻擊種族值 60 等效翻倍為 120,加上 STAB 的 1.5 倍,近身戰 的實際威力等效約 240(未計配件)。雙打裡和 擊掌奇襲 配合搭檔打是經典:第一回合對手被打趁機硬暈,第二回合 近身戰 直接收尾,自降防禦的代價此時已經無關緊要。\n\n投擲猴:不服輸 應對威嚇環境的神器。對手出 熾焰咆哮虎 觸發 威嚇 把攻擊降一級,不服輸 反手給 投擲猴 +2 攻擊,淨增 +1。此時再用 近身戰,等於在對手以為壓制成功的節骨眼打出最高火力——心理戰與數值戰同步奏效。\n\n狂歡浪舞鴨:自信過度 每擊倒一個對手攻擊 +1,徹底改變了 近身戰 自降的價效比演算法。防禦掉了沒關係,只要 KO 到手,下一發攻擊更猛。接連擊倒兩隻之後攻擊 +2,之後再用 近身戰 的威力已不可同日而語。\n\n摔角鷹人:速度種族值 118 本已不低,輕裝 觸發後翻倍接近 230——幾乎無法被超越先手。近身戰 對它的意義是「保證打得穿鋼系和巖系」,其他格鬥技不夠用時它是最簡單直接的替代。\n\n赫拉克羅斯:毅力 版本尤其值得注意。毅力 在攜帶者有異常狀態時攻擊乘以 1.5,Champions 裡異常狀態效果已被調整(麻痺完全停止機率 12.5%,睡眠最多 3 回合),但 毅力 的攻擊加成依然正常生效。即使被灼傷(灼傷在 Champions 裡仍削減攻擊),毅力 會完整補回並額外加算——近身戰 威力等效再 ×1.5,是處理脆皮高速對手的殺招。\n\n---\n\n## 怎麼用\n\n單打標準用法:鎖招攻——打完就撤\n\n講究圍巾 / 講究頭帶 配件是單打 近身戰 的最優搭檔,邏輯是「自降不落地」:打出高傷或 KO 後立刻換人,防禦掉一級的懲罰完全被抹除。路卡利歐 攜帶 講究圍巾 的典型節奏:確認對手速度比自己慢 → 上 近身戰 → KO 或打殘 → 換出去。只要能保證換出不被追打致命,防禦自降的代價永遠是零。\n\n不帶鎖招配件時,核心判斷分兩步:① 這一發能不能 KO?② 算不過對手 KO 能不能撐?兩個都不是就換人,不要因為「牌面夠用」就硬留。\n\n雙打標準節奏:擊掌奇襲 開路,近身戰 收尾\n\n以 大狃拉 + 搭檔為例:\n- 第 1 回合:擊掌奇襲 打暈優先威脅;搭檔處理另一目標或保護自己。\n- 第 2 回合:近身戰 收掉暈著的對手,白色香草 消耗,輕裝 觸發。\n- 第 3 回合起:速度翻倍,先手局面固定。\n\n關鍵讀點是:下手前確認對手剩餘陣容有沒有比 大狃拉 更快的選手還沒亮相——白色香草 一次性,消耗後每次 近身戰 的防禦自降都會真實積累。\n\n幽靈屬性出現時:近身戰 對幽靈屬性完全免疫(0 傷害),此時需要提前在招式欄備下覆蓋手段,或由搭檔處理幽靈系。不要在幽靈屬性存活的情況下強行出 近身戰。\n\n---\n\n## 技巧與策略\n\n常見錯誤解析:「打殘血對手用 近身戰 反被反殺」\n\n這是新手最常見的失誤。場景:己方殘血,對手也殘血,感覺 近身戰 打過去能收,但忽視了防禦自降後對手的反擊威力。Champions 裡傷害計算採用 85%–100% 的 16 步隨機幅度,KO 判斷是一個機率。正確做法是先估算:如果對手本回合出的是物理招,自己在防禦 -1 後能不能撐過那一發?撐不過就選優先度招、不選 近身戰,或者直接換人把 KO 機會留給搭檔。\n\n白草藥是「一次性重置卡」,不是無限續命\n\n白色香草 消耗後就沒有了。很多新手看 大狃拉 用了白草藥一次還活著,以為防禦自降還會被再次還原——不會。第二次 近身戰 開始,防禦每用一次就真實地掉一級,最多疊到 -6。雙打裡對手完全可以等白草藥消耗完再出高速物理手追 大狃拉,這是應對策略的核心思路,場上要記清楚白草藥狀態。\n\n最強硬克:幽靈屬性 + 高速物理手\n\n堅盾劍怪(高使用率頂級物種)對 近身戰 完全免疫,同時自身可打出超效幽靈招式或鋼招覆蓋。攜帶格鬥系陣容時,選角 一旦看到 堅盾劍怪,就要確認隊內有飛行招、靈能招或鬼招來應對它,近身戰 主力不能孤軍應對。\n\n配對建議\n\n近身戰 打不到飛行屬性(格鬥無效,但注意飛行對格鬥是 2× 超效),因此隊內最好有一隻能處理飛行系和妖精系的成員——這兩個屬性都克格鬥,而且在當前環境使用率不低。提前規劃,避免 近身戰 的強覆蓋留下側翼漏洞。