作用
偷懶 是自我回復招式,每次使用恢復最大HP的 50%。不造成傷害,不附帶狀態效果,就是純粹的回血——半管血一次回滿。
在雙打裡回覆招式的價值和單打差異很大。雙打中有兩隻對手同時行動,你在「偷懶」的這一回合沒有造成任何傷害,而對手這回合可以出兩招:一招打你的搭檔,一招繼續打你。很多時候,使用 偷懶 的回合反而是輸出損失最大的一回合——攻守的節奏被打斷,且搭檔因為少了你的支援可能承受更多壓力。
但這不代表 偷懶 在雙打裡沒有價值,只是它的價值非常場景化:當你的這隻寶可夢血量已經很低但又不能「放棄」,因為它對接下來的局面仍然非常關鍵時(比如場上有 戲法空間 需要維持,或者這隻寶可夢是唯一的某個覆蓋手段),使用 偷懶 續命是合理選擇。它不是常規雙打招式,而是「實在不得不用」時的應急工具。
誰適合帶
河馬獸 是 偷懶 使用率最高的寶可夢,72%。它是地面系的高物耐寶可夢,負責在場上維持沙塵暴天氣(揚沙),撐的回合越長,沙塵暴對對手的持續傷害就越多。它在場上的價值隨時間累積,偷懶 直接服務於「讓它多撐幾回合」的戰術核心。在雙打裡,河馬獸 通常不是主要輸出手,它的任務是「活著」。
骨紋巨聲鱷 是火/鬼雙屬性,有 純樸 可以無視對方的能力值強化,偷懶 讓它在面對強化了的對手時依然能穩定續戰。在對抗強化系隊伍時,一隻無視強化還能自我回復的寶可夢是極好的防線。
呆殼獸 偶爾帶,主要是在單打模式裡;在雙打裡它的回覆招式使用比單打少很多。
電肚蛙 是電系寶可夢,偶爾帶 偷懶 維持在場,尤其是它扮演特殊輸出支援角色時需要續命的情況。
怎麼用
雙打裡 偷懶 的使用原則是:只在場面上迫切需要這隻寶可夢繼續在場,且當前對手無法在這一回合立刻擊倒它時使用。
「對手這回合能不能擊倒我」是關鍵判斷:如果對手能兩招把你打死,使用 偷懶 反而是浪費,因為下回合你依然會死。如果對手的兩招打不死你(你回血後能撐過去),使用 偷懶 才有意義。
河馬獸 的 偷懶 使用節奏通常是:當血量降到 50% 左右時,搭檔這回合的攻擊足以讓對面一隻寶可夢受到足夠威脅,同時對面那回合打不死 河馬獸,這個回合 偷懶 才是最優解。
技巧與策略
偷懶 在雙打裡是一個「代價明確」的招式:使用它的回合,己方少一個攻擊動作。這個代價值不值得,完全取決於這隻寶可夢接下來幾回合對局面的貢獻價值。
骨紋巨聲鱷 的 純樸 配合 偷懶 是一個經典的「反強化牆」組合:對手的強化寶可夢傷害被無視,骨紋巨聲鱷 一邊吸收攻擊一邊回血,對手的強化價值被徹底壓制。在雙打裡這個組合的價值在於:強化系隊伍通常需要多回合累積,而 骨紋巨聲鱷 的存在讓這個累積時間變長——對手不得不浪費額外的行動來處理它。