作用
捨身 的規則是:持有者使用帶反衝傷害的招式時,威力乘以 1.2 倍。反衝本身不變——你打出去多少傷害,依然有 1/4 或 1/3 會反彈到自己身上,只是招式的基礎傷害更高了。
這 20% 看起來不多,但放在高威力招式上差距很明顯。雙刃頭錘 本來威力 150,開了捨身就是 180,同時你承擔一半反衝。捨身衝撞 從 120 漲到 144。你換來的是火力,代價是加速消耗自己的 HP。
需要明確的一點:飛膝踢 不屬於捨身系招式,它的懲罰是『落空傷害』而不是反衝,捨身 對它沒有加成。
誰適合帶
在 Champions 裡,帶 捨身 的主要只有 超甲狂犀,但用量只有 1%。這個數字本身就說明了問題:超甲狂犀 更常見的選擇是 堅硬岩石(77% 用量),那條特效能幫它把四倍弱點受到的傷害打折,活得更久。捨身版 超甲狂犀 是一個真實存在的思路,但屬於小眾配隊。
怎麼用
核心配件是帶反衝的高威力招式。超甲狂犀 能學的有 雙刃頭錘(威力 150,反衝 1/2)。開了 捨身 之後 雙刃頭錘 威力等效 180,這個數字對很多對手是極高的單次傷害,但每次出手你都要扣掉打出傷害的一半血量。
血量管理變得很直接:你的目標是在打空對手之前不被自己打死。帶 講究頭帶 能進一步堆傷害,但你的招式選擇就固定了。不帶 Choice Band 的話可以搭配 守住 為隊友創造機會。
技巧與策略
捨身 超甲狂犀 和堅硬岩石 超甲狂犀 的定位完全不同。堅硬岩石版活得久,能當肉盾消耗對面行動;捨身版是純火力型,前幾回合輸出極高,但很快就會因為反衝消耗垮掉。
如果你選擇這條路,要認清它是高風險高回報的思路。對面只要撐過你前兩三發,你的 超甲狂犀 可能已經被自己打殘了。所以搭檔的治療支援或者換場時機比平時更重要。