作用
岩石封鎖 是岩石屬性物理招式,命中後有一定機率降低目標速度一級。岩石招式命中率偏低是歷史遺留問題,這招命中率 95,相對穩定。威力屬於中低檔,不是那種一發KO的大傷害,但作為有降速副效果的覆蓋招式,它的價值在於同一回合做了兩件事:打了傷害 + 壓制了速度。
速度一級降低在雙打裡的意義要具體看當前速度差。如果目標速度比你快但差距不大,打出降速之後可能剛好讓你的某隻寶可夢超越它,下一回合就能先手。如果目標本來就比你慢,這招的降速價值幾乎等於零,傷害才是唯一收益。換句話說,打之前要判斷降速是否會改變行動順序,這才是選擇岩石封鎖還是其他岩石招式的核心判斷點。
非接觸招式——不觸發對面的凸凸頭盔或粗糙皮膚反彈。岩石屬性對冰/火/蟲/飛行系效果拔群,在雙打覆蓋角度有一定廣度。
誰適合帶
大狃拉(5% 使用率) 帶岩石封鎖更多是覆蓋需求。大狃拉 本身速度極快(基礎 120),它自身不需要靠岩石封鎖來控制速度劣勢——它帶這招主要是打冰/飛行/火系目標的覆蓋,降速是額外的騷擾價值而不是核心。5% 的使用率也說明這並非它的主流選擇,多數時候會被其他覆蓋招式取代。
流氓鱷(14% 使用率) 的場景更典型一些。流氓鱷 速度 92,處於中高速檔,岩石封鎖作為覆蓋招式在打掉飛行/冰系的同時給對面帶來降速,進一步保證下一回合的先後順序對己方有利。它的攻擊種族值也不低,打出的岩石封鎖實際傷害有壓迫力。
怎麼用
雙打裡岩石封鎖打單體。選擇目標時,優先考慮:①這隻寶可夢岩石繫有效果拔群,②降速之後行動順序會改變(對你有利)。兩個條件都滿足是最佳時機;只滿足一個(覆蓋傷害,或者純粹降速改變順序)也是合理選擇。
命中率 95 意味著大約 1/20 的機率會打空。在關鍵局面下,打空的代價可能很大,要提前評估這個風險。
技巧與策略
降速機率觸發後,效果和冰凍之風的降速一樣——速度÷1.5,換人後恢復。但冰凍之風在雙打裡能同時降兩隻,岩石封鎖只打一隻,且有命中判斷和機率判斷兩層不確定性。純粹為降速而選岩石封鎖通常不是最優解;它的競爭力來自「順手覆蓋+降速」的複合價值。
對面帶淨化護符的寶可夢不受能力降低影響——降速就白打了,但傷害依然存在。遇到淨化護符的常見宿主(比如烈咬陸鯊配劍舞版本),只要打到傷害也有價值。