作用
日光束 是草屬性特殊招式,正常情況下第一回合蓄力,第二回合才打出傷害。晴天(日照觸發的大晴天或大晴天手動建場)下,跳過蓄力回合,直接發出。
雨天、沙暴、冰雹時威力減半。晴天下不減威力,還省去蓄力,這就是晴天隊帶它的理由。
單回合就能打出是關鍵。雙打裡蓄力招式通常無法實戰——蓄力回合你等於少了一個寶可夢的行動,而且目標還不會配合地站在那裡挨兩回合揍。晴天下日光束一回合內完成,和普通攻擊技的使用體驗完全一樣。
能命中處於飛翔和彈跳彈跳狀態下的目標,這點在實戰裡偶有作用。無法被夢話夢話選中,這條限制在實戰裡影響不大。
誰適合帶
噴火龍(63%)是Champions裡最高頻率的使用者。火屬性加草系覆蓋,晴天下日光束免蓄力處理掉岩石系、水系目標,是整個晴天打線的核心輸出。
煤炭龜(17%)本身有日照建場,自帶晴天觸發,日光束到自己手裡也能直接無蓄力發出——雖然Torkoal本身特攻不是最高,但作為場控位順帶輸出的選項。
妙蛙花(13%)是草/毒屬性,晴天下日光束配葉綠素速度翻倍,先手全力輸出,是晴天隊另一個高威脅核心。
九尾(22%)可以手動用大晴天建晴,自己也能帶日光束補充對水系、巖系的覆蓋。
火暴獸(21%)、飄浮泡泡(24%)、狠辣椒(13%)分別代表晴天隊裡不同配角定位,都靠晴天條件讓這招免蓄力,打出實戰價值。
怎麼用
日光束能不能用,完全看晴天有沒有建起來。晴天建立的方式:1)帶日照的寶可夢換入觸發;2)手動使用大晴天;3)Champions裡部分寶可夢的道具或自帶機制。
晴天被覆蓋(換成雨天、沙暴、冰雹)後日光束立刻失去即時發出的優勢,變成一個要蓄力而且威力減半的廢招。對上雨天隊時要特別注意,對面的降雨會讓你的晴天招式全部崩盤。
雙打裡的常見節奏:第1回合Torkoal或Ninetales換入建晴,搭檔Charizard或Venusaur直接出日光束。對面如果沒有立刻覆蓋天氣的手段,你這一回合就以極高威力出招命中了。
要守住護目標還是打點?有時候讓支援位守住,同時特攻核心打出日光束是最優決策;有時候場上需要先守住再動。這取決於對面的威脅狀態。
技巧與策略
晴天是日光束的生命線。沒有晴天,這招在競技裡幾乎不能用——蓄力回合完全暴露,等於送一回合給對面。隊伍構建時晴天建場的穩定性是第一優先順序。
對面攜帶求雨或降雨寶可夢時,要提前判斷:如果天氣被覆蓋,你的日光束瞬間變成一個威力減半且要蓄力的負擔。計劃裡要包含非天氣依賴的打點選項,或者有反制對方降雨的手段。
強力香草(強力香草)在標準遊戲裡可以讓日光束不需要晴天也能一回合發出,但道具格在Champions裡通常已經是滿滿當當的——換Mega石的位置、換講究圍巾的位置,並不總是能空出來給強力香草。晴天配合是更可持續的路線。