作用
蠻力 是格鬥屬性物理招式,威力極高,是格鬥系物理招式裡威力頂級的選項之一。命中後使用者攻擊和防禦各降低1級——每次使用都會降級,疊加使用會持續削弱自身能力。
和近身戰對比:兩者威力相當,近身戰降低使用者防禦+特防各1級,蠻力降低攻擊+防禦各1級。從輸出連續性來看,蠻力自降攻擊意味著第二次打出的傷害比第一次低,疊加自降後差距會越來越大;近身戰的自降特防對純物理輸出寶可夢影響較小(不影響傷害輸出),但防禦下降兩次會讓使用者變得很脆。實際競技裡兩者各有場合,自降攻擊是蠻力的核心限制。
由於每次打出蠻力都會降低自己的攻擊,它更適合作為一次性爆發招式而不是主力連打的工具。一兩發之後,自降的攻擊級數會讓後續傷害大幅下降,此時換成其他招式更高效。
格鬥屬性覆蓋面好:冰系、岩石系、鋼系、暗系、普通系都弱於格鬥,在雙打環境裡常見對手。
誰適合帶
火伊布 採用率93%,壓倒性第一,且數字異常高。原因很直接:火伊布的攻擊力很高,但招式學習範圍相當窄,格鬥系覆蓋對它幾乎是唯一可用的高威力格鬥系選擇。它的火焰屬性STAB配合蠻力形成「火+格鬥」雙打擊體系,對大多數目標都能找到弱點。93%意味著幾乎所有火伊布都會帶。
班基拉斯 採用率7%,岩石/暗屬性,也是蠻力使用者——它自身的格鬥弱點(岩石+格鬥)恰好可以靠蠻力打格鬥來取得對位優勢,同時它的高攻擊把威力完全打出來。
瑪力露麗 採用率7%,妖精/水屬性,靠大力士攻擊力加倍,蠻力在大力士加持下傷害量極高,一發可以打出超高傷害。
戰槌龍 採用率18%,岩石屬性物理型,攻擊超高,蠻力在它手裡是格鬥屬性覆蓋,配合岩石STAB打出大範圍覆蓋。倫琴貓 採用率13%,電屬性,帶蠻力是為了格鬥覆蓋。
怎麼用
爆發一擊的定位:蠻力的最佳使用是當你需要在某一回合打出最高格鬥屬性傷害時。不要反覆打,每打一次攻擊降1級,兩次之後傷害已經明顯下降。把它作為「關鍵一發」而不是「迴圈主力」。
攻擊降級後的應對:打出蠻力後,自身攻擊降低。下一回合如果還要進攻,考慮換用其他不依賴攻擊級數的技能(比如火焰屬性STAB)或換出寶可夢再換回來重新整理屬性等級。
火伊布的典型用法:火焰系招式對鋼系效果不好(如果有帶),切換到蠻力打鋼系弱點。這是「火+格鬥」組合的完美應用:對鋼+岩石/暗系防禦塔同時提供兩屬性攻擊。
技巧與策略
和白色香草配合:白色香草(白之香草)會在使用者屬性降低後自動消除一次所有屬性下降——恢復到使用前狀態。蠻力使用後觸發白色香草,使用者的攻擊和防禦恢復到使用前,可以繼續以正常攻擊水平出招。但白色香草只能使用一次。在火伊布等使用者上,白色香草讓蠻力成為「一次無代價的高威力招式」,第二次打才會真正降級。
不服輸和好勝的互動:自降攻擊本身不會觸發不服輸(那個特性針對「被對手降低的屬性」,不是自己降低的)——所以在對面僕刀將軍旁打蠻力自降攻擊是安全的,不會反而給僕刀將軍加攻。
多次使用後的傷害銳減:不要指望靠多次蠻力擊倒高血量目標。攻擊降3級後,威力乘以0.5(大約),輸出已經不如很多普通招式,這時換招式更合理。