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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-05 기준)
우천이는 싱글 고분단 0.26% 사용률, 랭킹 131위로 최상위 위협. 격투-악 타입 조합은 근접 격투의 최고 압제 커버 제공. 무시 특성(83.9%)은 상대 강화 무시 및 하품 저항 부여, 루프팀의 악몽. 124 물리 공격과 58 속도 구성은 근접 격투 또는 탄알 펀치 접력 필요하지만 올바르게 선출되면 압도적.
플레이스타일:핵심은 Adamant(31/32/0/0/0/3)로 근접 격투와 탄알 펀치 쌍권 중심. 타격 낙하 및 이별 화살(각 15.3%, 15.2%)은 보조 기술로 아이템 파괴로 상대 불리 강제. 특히 앉는과자(49.8%)와 무시 특성의 강화 무시로 우천이는 전개팀의 剋星. 팀 내 일반적으로 중반 벽 파괴자 또는 마무리자로 기능, 팀멤버(강철갑옷 까마귀, 甲賀忍蛙 등)의 속도 보충 또는 전환 필요.
더블 사용률 0.05%, 랭킹 193위로 싱글(0.26%)에서 급감. 무시 특성(93.3%)은 역할 일관성 유지하지만, 격투 기술은 6v4 형식에서 제한—상대는 비행 또는 유령 타입으로 회피 용이. 더블의 속도 요구 높고, 기초 58 속도는 지원 없으면 제한됨. 구성은 초능력계(智慧猩, Farigiraf)와 조합으로 갭 메움이 필요, 자립성 감소.
플레이스타일:더블 구성은 Brave(32/32/0/0/2/0) 또는 Relaxed(23/8/12/0/23/0)로 의도적 속도 감소로 물리 방어 교환. 근접 격투와 타격 낙하는 핵심(각 17.3%)이지만 광역 기술인 아이스펀치(5.6%)와 어두운 라리앗(5.5%)은 비율 낮음, 격투 더블의 한계 반영. 이별 화살(11.5%)은 전환 유연성 유지. 초점렌즈(48.4%) + 해맑은 열매(19.4%)는 초 및 요정 위협 방어 강조로 공격 우선 아님.