효과
벌크업은 공격과 방어를 동시에 1단계씩 올려요. 칼춤랑 다른 점은 내구도도 같이 올라간다는 거예요. 강화해 놓고 맞아서 쓰러지는 상황 자체를 줄여주는 거죠.
더블 배틀에서 물리 어태커가 적립하려고 하면 상대 두 마리한테 집중 공격 받아요. 방어가 1단계만 올라도 피해량이 약 0.67배로 줄어들어서, 상대 입장에선 추가 행동을 써야 쓰러뜨릴 수 있어요. 그 사이에 파트너가 상황을 만들어주면 충분히 돌아가요.
공격 단계도 마찬가지예요. 1단계면 1.5배, 2단계면 2배예요. 강화 후 브레이브버드나 바디프레스는 웬만한 내구론 확정권에 들어와요.
채용 포켓몬
아머까오 (채용률 39%)는 벌크업이 가장 자연스럽게 맞는 포켓몬이에요. 기본 방어가 높은 데다 프레셔로 PP까지 깎아서, 쌓인 아머까오를 처리하려면 전용 수단이 필요해요. 바디프레스는 방어 실수치로 데미지를 계산하기 때문에, 벌크업 1회로 공격도 방어도 실질적으로 올라가는 구조예요. 날따름 지원이 있으면 적립이 훨씬 안정돼요.
파라블레이즈 (채용률 54%)는 1~2번 쌓고 바로 공격으로 전환하는 타입이에요. 타오르는불꽃로 불꽃 기술을 무효화하고, 원념의칼는 강화 후 회복하면서 고화력을 낼 수 있어요. 꾸준히 쌓기보단 최소한의 적립 후 제압하는 게 기본 플레이예요.
돌핀맨 (채용률 8%)는 Hero 폼 기준이에요. 공격 종족값 자체가 매우 높아서 벌크업 1회만으로 대부분의 상대를 1격권에 넣을 수 있어요. 방어 상승은 선공 기술이나 깎기 피해를 흘려주는 보험 역할이에요.
사용법
첫 턴 방어가 기본:더블에서 첫 턴에 바로 적립하면 상대 두 마리한테 집중 공격 받을 수 있어요. 방어로 1턴 버티면서 파트너가 일할 수 있게 해주고, 안전한 상황에서 쌓기 시작해요.
몇 번 적립할지 계산하기:상대가 물리 위주라면 벌크업 2회로 피해량이 약 44%까지 줄어요. 대부분 1~2회면 공격을 시작할 수 있어요. 더블 경기 템포상 5단계를 노리는 상황은 거의 안 나와요.
트릭룸과 조합:아머까오는 느리지만 트릭룸 하에선 먼저 움직여요. 방 펼친 다음에 적립하면 상대가 방해하기 전에 벌크업을 쌓을 수 있어요.
팁과 전략
특수 기술은 방어 단계를 무시해요:상대가 특수 어태커로 교체하는 순간, 쌓은 방어 단계가 아무 의미 없어져요. 상대 파티에 특수 기술 주체 포켓몬이 있으면, 적립 전에 확인해 두세요.
아머까오의 바디프레스 연계:바디프레스는 방어 실수치로 데미지를 계산해요. 벌크업을 쌓을수록 방어와 실질 화력이 둘 다 올라가는 구조라서, 공격 노력치를 거의 안 줘도 어태커로 기능해요.
날따름로 커버:적립 포켓몬을 향한 집중 공격을 날따름 쪽이 흡수해주면 적립이 한층 안정돼요. 본인을 더 튼튼하게 만드는 것보다 지원으로 막아주는 쪽이 자원 소비가 적어요.