作用
大晴天把天气切换为大晴天,持续5回合——携带炽热岩石时延长至8回合。大晴天期间,火系招式的伤害增加50%,水系招式的伤害减半,日光束和日光刃跳过蓄力直接发动,雷电命中率从100%降至50%,宝可梦不会陷入冰冻状态。
特性联动是大晴天队的核心:叶绿素(叶绿素)在大晴天里把使用者的原本速度翻倍,让原本速度不突出的草系宝可梦变成速度怪兽;花之礼(花之礼)在阳光下改变形态,同时让己方场上所有宝可梦的原本攻击和特攻增加50%;太阳之力(太阳能量)在阳光下特攻+50%,但每回合结束扣1/8 HP;干燥皮肤(干燥皮肤)在阳光下每回合结束同样扣1/8 HP,是明显的负面联动,要注意己方有没有这类宝可梦。
谁适合带
风妖精 采用率 32%,是阳光阵容里最具代表性的大晴天使用者。它的恶作剧之心(恶作剧之心)让所有状态招式获得+1优先度,大晴天因此能抢在所有优先度0的普通招式之前行动——但护盾(优先度+4)、快速防守(+3)、击掌奇袭(+3)、神速(+2)等仍然比它更快。比起依赖「日照岩石」特性的自动天气宝可梦,风妖精可以主动切回阳光,在天气被覆盖之后重新建立控制。
怎么用
标准阳光队的开局:风妖精先手大晴天,同回合叶绿素宝可梦利用阳光下翻倍的速度先手行动或摆好阵型。炽热岩石让阳光持续8回合,足够撑过大多数双打对局的关键中段。
风妖精的恶作剧之心还让顺风(顺风)也获得优先度,意味着它可以同时承担天气和速度控制两个职能,是阳光队里罕见的多功能支援位。
天气是可以被覆盖的。如果对面带有「求雨」「砂岚」或「冰雹」天气,你的阳光会被直接替换。风妖精的价值在于它可以反复重新铺天气——而且因为优先度,通常可以在对面覆盖之后同一回合抢回来。
技巧与策略
阳光的5回合上限意味着节奏管理很关键。第1回合用炽热岩石大晴天是8回合,但如果对面在第3回合覆盖天气,你只剩5回合的新阳光。不要把所有输出资源都押在前几回合——留着风妖精的大晴天PP用于中期覆盖后补刀。
对干燥皮肤有明确意识:对面的毒骷蛙之类的宝可梦在你的阳光下每回合扣血,这是额外的场地伤害。如果你的对手预期带干燥皮肤宝可梦,阳光会同时帮你磨掉它的耐久。