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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
单打使用率仅 0.04%,排在第 211 位,几乎不见于天梯。智挥猩本身的种族值配置偏辅助而非输出:60 速度决定它几乎永远后手,特防 110 配合自大性格的配点能扛住多数特殊攻击手,但物防只有 80,遇到物理输出手容易被一发带走。超能力系被幽灵完全免疫,恶系和虫系又分别以两倍伤害打进来,本系招式的打击面相当受限。
打法与特点:单打中智挥猩的核心定位是戏法空间下的辅助控场手:自大性格的配点把速度压到最低、特防拉满,吃下一发非本系特攻后存活,再用号令把队友的攻击再放一遍。文柚果 96.7% 的携带率进一步强化这一思路——它在空间下连续挨两到三发攻击后才被击倒,期间足以完成号令队友的输出循环。
双打使用率 0.44%,排在第 100 位——不算热门,但远比单打常见。号令 24.9% 和戏法空间 24.4% 双双占住招式表前两位,说明智挥猩在双打里几乎只有一条路:开空间、复制队友的强力攻击。文柚果从单打时的 96.7% 跌到双打的 8.6%,被心灵香草 58.8% 和刺耳果 23.2% 取代——双打对手会不断挑衅封锁号令和戏法空间,文柚果的续航收益远不如解除异常状态的道具。
打法与特点:双打里智挥猩走的是空间轴辅助路线:号令复制火系或地面系输出手的攻击,制造连续高威力打击。心灵香草 58.8% 的携带率说明操作者最怕的是挑衅——一旦号令或戏法空间被封锁,整套体系立刻崩盘。刺耳果 23.2% 则是为对抗恶系宝可梦准备的:本方弱点写在恶系 2 倍上,刺耳果能在吃下恶系先制攻击后撑住一回合,维持体系运转。