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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-05)
水系肯泰罗在单打中表现稳定(0.13%,排名168),是该系列中唯一达到可用水平的版本。虽然使用率仍偏低,但与基础肯泰罗(0.01%)、炎炎肯泰罗(0.23%,但需特殊配置)相比,水系肯泰罗的多用途性使其成为可靠选择。低速(32族)弱点被聚焦绶带(68.4%)规避,水压喷射(23.3%)与近身战(24.9%)提供稳定输出覆盖。
打法与特点:水系肯泰罗采用Jolly性格最大化速度(69.3%),通常配置为2体/32攻/0防/0特/0特防/32速。聚焦绶带(68.4%)是绝对主流,确保一次抵抗致命伤害。四个核心招式:近身战(24.9%)作为主要物理输出,水压喷射(23.3%)提供优先度与水系STAB,怒之牙(19.4%)覆盖岩石弱点,地震(18.8%)处理钢铁。威吓(98.9%)在出场时降低对手物攻。配置简洁直接,通常配团队靠伯力(秒选率13.8%)等支援。
水系肯泰罗是双打环境的主流选手(0.63%,排名89)。相对于单打的niche定位,双打中达到了「良好」水平。水压喷射(22.6%)在双打中的优先度价值极高,搭档可直接输出。白草药(25%)与神秘水(29.5%)的高携带率反映了防守支援的重要性。与盐石巨灵、树蕾等强力支援者的强搭档性(菊花-Mega 6.8%、仙子伊布)使其成为构筑核心。
打法与特点:水系肯泰罗在双打中采用更加防守的Adamant或Jolly配置。主流配置:Jolly 2体/32攻/0防/0特/0特防/32速(11.1%)或Adamant 2体/32攻/0防/0特/0特防/32速(9.9%)。招式组合:保护(23.7%)与队友配合,近身战(23.5%)与水压喷射(22.6%)交替、波浪冲击(15.2%)用于双倍伤害。道具选择多样化:神秘水(29.5%)、白草药(25%)、树果(26.8%)提供弹性。威吓(93.2%)在出场时削弱队伍,怒之壶(6.5%)是备选方案。搭档多为盐石巨灵(秒选18.9%)、火焰风(18.8%)等支援型。
炎炎肯泰罗在单打中达到良好水平(0.23%,排名139),是三个帕底亚形态中使用率最高的。火爆冲撞(15.4%)与近身战(20.7%)的组合提供强大的物理输出。相比水系肯泰罗(0.13%)的专业化,炎炎肯泰罗更多样化的招式(地震19.5%、岩石刃12.8%)使其成为灵活威胁。Adamant配置(49.4%)强调物理攻击,搭档包括水龙(10.6%)等防守端点。
打法与特点:炎炎肯泰罗采用Adamant配置,主流点数为31体/32攻/3防/0特/0特防/0速(49.4%)或Jolly配置(13.6%)。主流道具为炭(51.4%),可直接强化火爆冲撞伤害。招式组合多样:近身战(20.7%)作为格斗STAB、地震(19.5%)处理毒类与钢铁、火爆冲撞(15.4%)作为主要输出、岩石刃(12.8%)对飞行与冰冻。特性多数为威吓(86.2%),部分愤怒壶(10.7%)或反刍(3.1%)。多用Bulk Up(4%)进行物攻强化。相较于水系肯泰罗注重速度,炎炎肯泰罗更多用防守支援者配团。
炎炎肯泰罗在双打中使用率下降(0.1%,排名163),相对于单打的「良好」定位降至「利基」。双打中,白草药(46%)与树果(18.6%)的高携带率反映了防守支援的重要性,与单打纯火爆冲撞推进的思路截然不同。虽然出现在低分段,但高分段数据稀疏,说明双打环境更倾向于水系肯泰罗的优先度优势与防守多样性。
打法与特点:双打炎炎肯泰罗采用Jolly配置(17.1%或15.4%),强调速度而非攻击。主流点数为0/25/9/0/0/32(10.6%)或2/32/0/0/0/32(17.1%)。招式多样化:近身战(24.3%)、保护(21.5%)、怒之牙(12.9%)、火爆冲撞(11.2%),加入鬼火(8%)用于功能性支援而非纯输出。白草药(46%)是第一选择,意味着防守压力来自対手的能力下降招式。特性:威吓(90.3%)或愤怒壶(6.8%)。配队倾向于团队支援者如基路卡(基雷卡),而非纯输出。
肯泰罗在单打高分段几乎不存在(0.01%,排名244)。虽然其110族速度与100攻属性看似可行,但出场数仅70例,显示这是极端冷门配置。原因:威胁度有限(近身战、舍身冲撞等技能威力虽高但覆盖面窄),缺乏独特优势对阵主流特殊手(如水精灵、暴龙)。与帕底亚专属形态相比完全被取代。
肯泰罗在双打中同样几乎无使用(0%,无排名)。虽然低分段有0.03%出现,但高分段无踪影。双打中,讲究围巾(26.6%)与技能多样性(岩崩、近身战、地震)提示其作为进攻手的角色,但无论配置如何,威胁度都不足以与帕底亚专属形态竞争。基础形态缺乏双打中的关键同队协动或覆盖面(如水系肯泰罗的水攻击、炎炎肯泰罗的炎爆)。
格斗肯泰罗在单打高分段无使用(0%,无排名)。虽然低分段有0.23%出现率,但高分段数据为零,反映了该形态的根本性无法适应高分段环保。Bulk Up(22.3%)与反刍特性(85.7%)设计指向「设置-扫荡」型,但单打6选3中的快节奏决定了这类缓速型难以生存。近身战、野性闪电、高速突进的技能组合既不能快速推进,也无法提供防守价值。
格斗肯泰罗在双打中几乎无使用(0.01%,排名239)。虽然低分段有0.02%出现,但竞争环境中基本看不到。反刍特性(100%)和Bulk Up(的设计)在双打中缺乏指导者——双打优先级与快速支援压倒缓速setup。威吓(99.7%)与白草药(96.8%)的极高携带率说明该形态主要用于开局阶段(第一回合降物攻),而非中后期output。出場数仅1480,排名靠后。