加载中...
加载中...
本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-05)
苍炎刃鬼在高分段单打(1760+)使用率高达14.14%,排名第12,是当前赛制环境中的一线实力派。天梯前300名队伍中有14次出场记录,同时在锦标赛积累了25次出场数据。火/幽灵属性组合配合125物攻种族值,赋予其极为全面的进攻覆盖:影子偷袭、灵骚等幽灵系技能绕过一般/格斗系免疫,悔念剑为高威力自回血炎系主力技。Smogon评级从未登场直接升至A-,GameWith给出最高S级,被社区称为「更快的坚盾剑怪」,在6选3单打赛制中被公认为环境塑造者之一。
打法与特点:配置高度统一:固执性格(物攻/速度满值)占比约65%,道具几乎清一色气势披带(93.9%),特性碎裂铠甲(94.9%)。核心打法为影子偷袭先制削血+剑舞→灵骚或悔念剑输出,气势披带保证受到一击后仍能反起剑舞。Smogon高手备注指出「6选3中隐形岩相对少见,气势披带可靠性高于6v6」,碎裂铠甲受攻击后速度提升,实现逆转局面的爆发;悔念剑自回血让其即便换场不利后也能维持场面。构筑文章多次提及「苍炎刃鬼是整队最头疼的对手」,以及「接引火特性苍炎刃鬼在后期大爆发」,印证了其作为后期爆发核心的定位。
苍炎刃鬼在双打高分段使用率1.48%,排名第62,属于「有存在感的小众」范畴。与其单打14%的强势相比,双打环境下单体输出优势被削弱——双打更需要广范围覆盖和组合爆发,悔念剑的单体高效在双打中相对贬值。但凭借影子偷袭先制可施加快速压力,加上引火特性(双打89.8%选用率)吃对方炎系攻击转化为机会,在特定体系中仍有价值。双打胜率约为49.9%,定位以辅助与干扰破坏为主。
打法与特点:双打配置与单打差异明显:特性首选引火(89.8%),道具更分散——刺耳果(37.1%,用于抵抗Mega水箭龟大炮射击手的恶之波动)、气势披带(23.7%)、吃剩的东西(12.8%)均有选用。招式组合:悔念剑+影子偷袭(两者各约24%)+守住+剑舞/健美为核心,大多数双打配置不携带近身战。性格分布多元(活泼/固执各有),与单打统一固执形成对比。常见搭档Mega长耳兔(6.4%)可提供击掌奇袭开场,仆刀将军(5.9%)覆盖妖精,阿罗拉九尾(5.8%)利用极寒之地控制场面。