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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
单打使用率1.52%、排名第69位,定位为格斗系盲点的物理盾牌兼爆发手。厚脂肪87.3%的绝对主流把火与冰的打击压力从2倍压到1倍,免疫12.6%的少数派则专攻剧毒封锁。格斗半减果实64%的高持有率说明队伍把它作为首发盾牌,需要扛住格斗系输出手的第一击后再用自爆、舍身冲撞或地震打出伤害。
打法与特点:固执HP与防御各32、攻击2的63.1%配点把物耐拉到极限,让它在守住后可以连续吃下格斗与本系物理招,再以地震23.6%、冰冻拳21.1%、自爆16.2%的高威力组合交差打击。16.1%的双倍奉还让对手的格斗先制不敢轻易打出,4.4%哈欠与3%睡觉则补足消耗续航。整体打法是扛住第一击后立刻把双倍奉还或自爆转化为对对手阵型的破坏,吃剩的东西17.2%的次主流则改走长期持久战路线。
双打使用率0.52%、排名第91位,已远离主流。守住22%、腹鼓7.9%、舍身冲撞7.2%、蓄力4.7%说明它在双打中扮演能开腹鼓或累积蓄力再展开的物耐中转,但97.3%厚脂肪、38%吃剩文柚各占两端的配置组合没有把它推向核心。整体存在感薄,更多是特定队伍的填充位。
打法与特点:淘气与悠闲混搭的物耐配点16.7%、10.9%、10.8%三套走法都把努力砸进HP与防御,速度几乎为零。守住22%让它在双打中能够强行拖过对手一轮输出,腹鼓7.9%配舍身冲撞7.2%走强化爆发线,5.8%地裂与5%十万马力则弥补盲点。生命宝珠17%的少数派与文柚36.9%的中转型路线并存,队伍配合以Mega耿鬼6.8%、炽焰咆哮虎6.3%、奇麒麟6.3%这些能压制幽灵与恶系的伙伴来遮蔽它的属性盲区。