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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
超甲狂犀在单打中使用率仅 0.04%,排名 216 位,是一只边缘精灵。地面与岩石双属性带来四倍弱水与四倍弱草的硬伤,速度 40 也意味着几乎任何未减速的输出手都能抢先出手。它能依靠坚硬岩石把固定伤害与高威力本系招压缩到可控范围,但 140 物攻需要安全出手环境才能兑现。
打法与特点:超甲狂犀的核心思路是耐久换强化:先吃下一到两回合伤害,再以剑舞把物攻抬升后用地震或岩崩收割。广角镜以 83.9% 的绝对占比几乎是唯一携带,靠它把岩崩的命中抬到可控水平,其余极少数人尝试气势披带走救场路线,但这条线容错极低。配点 32/32/0/0/2/0 的固执与勇敢合计 91.8%,全部物耐拉满后放弃速度,意在多吃一轮物理伤害再反击。
双打使用率 0.12%,排名 179,相较单打稍微活跃,但仍是少数派配置。地面与岩石双属性在双打中面对水系与草系广域伤害时依然脆弱,速度 40 决定了它完全依赖守住与队友掩护。坚硬岩石 54.2% 与避雷针 42.5% 几乎平分特性选择,避雷针的比重是双打特有的体现,可以吸收十万伏特并提升特攻一段。
打法与特点:双打的输出打点集中在岩崩、十万马力和冰冻拳,三者合计超过 50%,放弃剑舞走一击路线。岩崩兼顾输出与广域威慑,十万马力补足对钢系与毒系的盲点,冰冻拳则处理龙系与飞行系。守住 21.1% 几乎是标配,用来回避先制或吃草系广域。道具以生命宝珠 54.3% 为主,靠它把四倍弱水、四倍弱草之外的中性打击打到能换掉对手一只的程度;其余少数派走文柚果持久战或千香果抗水路线。