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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
多龙巴鲁托在单打中使用率 4.34%,排名第 39 位。它拥有龙与幽灵的双重属性,对一般与格斗免疫,但被幽灵、龙、恶、冰、妖精五系克制,这五系威胁构成了它出场的边界。142 的高速种族是它的立足之本,使它能在大多数对局中先手施压。
打法与特点:单打中多龙巴鲁托走的是辅助干扰路线而非纯输出。道具首推光之黏土(55.0%),配合反射壁与光墙(合计 27.6% 的出场率)撑起半场防线;诅咒(14.7%)和鬼火(3.8%)则让它在接力体系里充当状态施加点。生命宝珠占 18.8%,多见于需要补充输出的配置。特性方面诅咒之躯(53.5%)为主流,33.9% 选穿透以无视光墙。
多龙巴鲁托在双打中使用率 1.19%,排名第 64 位。双打环境对它并不友好,对手普遍以守住起手配合广域技能切入,142 速带来的先手机会被削弱不少。它的优势仍在于穿透与龙之舞后的清扫,但威胁面相对有限。
打法与特点:双打配置以守住(18.7%)和龙箭(18.1%)为核心,潜灵奇袭占 17.1% 用于越过掩护。龙之舞占 10.7% 是它清扫的关键,先读守住后强化可压低对面一片。道具 63.6% 走气势披带,20.5% 选生命宝珠提升输出。特性 80.5% 锁定恒净之躯,避免能力下降打断强化节奏。