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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
单打使用率仅 0.05%,排名 198,处于几乎不见于对局的边缘位置。专属招式群魔乱舞与冥想型火暴兽(洗翠的样子)的传统定位在当前环境中缺乏立足点,速度 100 与特攻 109 的组合既不足以压制环境中的主要威胁,也难以在耐久端站住,因此以讲究围巾打一发先制爆破的极简打法作为最常见形态。
打法与特点:单打 99.2% 携带讲究围巾,97.3% 选择察觉作为特性,几乎只有这一种打法。喷射火焰 25% 与喷火 24.9% 共占近半,暗影球 13.3%、群魔乱舞 11.7%、神通力 7.6%、真气弹 6.4%、日光束 3.6% 作为补充打击面,爆炸烈焰 7.3% 用于需要在同一回合内交出全部火系输出的场合。配点以胆小 60.9%(1/0/0/32/1/32)和内敛 25.2%(2/0/0/32/0/32)为主,前者抢速、后者堆特攻,思路都是抢在对手强化或先制招之前扔一发火系大招。
双打使用率 0.57%,排名 87,处于可用但非核心的位置。讲究围巾 87.3%、木炭 7.5%、生命宝珠 2.2% 构成道具分布,反映出它在双打中既担任讲究围巾先制输出手,也兼任木炭强化下的中低速扫场手。察觉 72.7%、猛火 27.3% 让后者在 HP 较低时把火系输出拉满,这是双打区别于单打的关键变体。
打法与特点:双打核心输出是喷火 24.9% 与暗影球 24.7%,热风 21.2% 提供范围杀伤,过热 17% 走单点爆破路线,燃尽 1.9% 用于清理抗火对手。守住 2.9% 是双打标配的轮转保险。配点首选内敛 36.1%(2/0/0/32/0/32),其次胆小 23.2%(2/0/0/32/0/32),两者都不在耐久端下功夫,把全部努力值压向特攻与速度,把守护与队友交给队友完成。
火暴兽在单打赛制中未留下任何使用率记录,完全缺席当前的对局环境。纯火系的属性组合限制了对战中的发挥空间——它对地面系和岩石系这两类常见的物攻端均承受2倍伤害,对水系同样脆弱。在单打的消耗节奏里,火暴兽很难找到安全的上场窗口。
火暴兽在双打赛制中的使用率为0.03%,排名239,仅勉强出现在对局中,几乎处于被遗忘的边缘。它拥有109的特攻种族值,搭配引火特性带来的免疫空间,理论上具备辅助控场与喷火爆发的基础条件,但薄弱的耐久和100的速度种族值使其在满地高速强化的环境中很难站稳脚跟。
打法与特点:双打中,火暴兽的两大核心招式是喷火和热沙大地,分别占据25.0%和14.5%的使用率——喷火在满HP时提供150威力的火系本系爆发,热沙大地则补充对钢系和毒系的反制能力。热风(12.1%)承担范围打击,10.9%的守住显示了对自身脆皮的清醒认识。道具选择高度两极化:讲究围巾占56.3%,借助100速度抢在安全线内完成先手输出;木炭占42.9%,则走极限威力路线。引火特性以94.3%的占比成为绝对主流,本质上是用特性免伤换掉本方一个火系弱点位置,代价是一旦场上同时存在另一只火系精灵就会触发特性冲突。这种配置追求的是在第一回合制造伤害爆发或控速,对队友的掩护能力要求极高,一旦首回合未能完成击杀或控场,残存的耐久几乎撑不住第二回合。