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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
仙子伊布在单打使用率 3.95%,排名第 44 位,属于中段稳定出场的中转型精灵。它拥有 110 特攻、130 特防与 95 体力,特防端极为厚实,再配合妖精皮肤把巨声强化为妖精系高威力输出后,对手必须拿钢系或毒系硬吃,否则就会被巨声持续削血。它的最大软肋是 60 速度与 65 物防,先手权几乎被锁死,且对地面系的格斗、恶系招式缺乏物理端缓冲,一旦被逼迫换挡就会很痛。
打法与特点:打法核心是「巨声削血+哈欠逼换+祈愿续航」三件套,巨声 24.9% 与哈欠 20.1%、祈愿 18.5% 三者合计占据近六成招式格,构成边打边磨的耐久节奏。守住 17.8% 主要用来保护祈愿回血窗口或拖过对手强化回合,电光一闪 6.5% 是少有的先制补救手段,魔法火焰 4.3% 用来反制钢系。道具端吃剩的东西 71% 是绝对主流,妖精之羽 23.4% 把巨声本系进一步推高,文柚果 2.1% 与气势披带 2% 是少数派备选。特性妖精皮肤以 99.2% 几乎锁死,性格全员大胆、堆防御端,最高占比的 32/0/32/0/0/3 是把物理端尽可能垫高,让它在被格斗系或恶系物理招式命中时仍有余裕守住一回合。
双打使用率 18.36%,排名第 10,是双打环境中极为活跃的辅助输出手。妖精皮肤加持下巨声成为本系 AoE,配合电光一闪收割残血、看穿保护关键回合、破坏光线一回合爆发,构成「群体压制+回合保护+收割」的核心节奏。速度依旧是硬伤,但双打中它更多依赖队友处理先手,自己只负责稳定输出与保护窗口。
打法与特点:双打招式分布更极端:巨声 25.0% 与电光一闪 22.7% 几乎并列,看穿 17.0%、破坏光线 15.6%、守住 7.7%、哈欠 7.5%,本系月亮之力只剩 2.0% 的极端用法,可见主要打击面几乎完全靠妖精皮肤的巨声承担。道具端妖精之羽以 96.4% 占据绝对主流,生命宝珠 1.8% 才是少数派,这印证了双打中它就是用巨声做核心输出、妖精之羽把本技威力推到极致的定型构筑。特性妖精皮肤 99.8% 锁定不变,配点全员内敛且都把努力值投向特攻与速度,21/0/25/13/0/7 这一占比 6.8% 的配置在保持一定速度的同时把火力拉满,说明双打里它必须抢在多数中速精灵之前出手才能完成群伤。