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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-05)
投掷猴在单打高分段使用率0%,原始样本仅101场,几乎完全缺席。核心矛盾在于主流特性「不服输」(88.1%)虽能通过对手强化而获益,但其速度基础值仅80,在高分段难以通过自身输出左右对局。副选「接球手」(11.9%)则需要队友事先积攒强化,但单打3v3选人已在队伍构筑阶段确定,无法灵活替换队友接力。常规Jolly配置(60.4%)配合硬石头(35.6%)主要依靠「近身战」和「拍落」等物理招式,但在对面优势地形或等级制约下,难以形成独立压力。整体沦为打不过高速先制环境的边缘角色。
投掷猴在双打使用率0.06%,排名189位,虽较单打(0%)有所改善,但仍属极边缘。双打赛制(6选4)提供更多队伍组织空间,使「接球手」特性(28.6%)与搭档接力成为可能。主流配置为「拍落」和「近身战」(各16.6%、15%)形成群伤,配合特攻搭档收尾。但特防62、速度80的面板难以承受压力。常规Adamant配置(19.2%)配「洛玫果」(39.6%)和「白色香草」(8.6%)强调防守优先,反映被动节奏。整体依赖搭档火力,难以独立左右对局。
打法与特点:双打「接球手」构成多为Adamant配置(19.2%),通过该特性从队友获得强化。「拍落」和「近身战」作为群伤输出(各16.6%、15%),与「烈箭鹰」或「伦琴猫」等速度型搭档形成接力轮转。「快手还击」(9.2%)作为优先级技能填补速度空缺,「岩崩」(7.8%)对飞行类型施压。副特「不服输」(11.9%)对单体高火力对手有帮助,但通常列为次要。「洛玫果」(39.6%)与「白色香草」(8.6%)的配置强调对状态伤害的应对。整体为工具人角色,主要依靠搭档火力来取分,自身缺乏主动压制能力。