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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
Mega 恰雷姆在单打规则中使用率仅 0.41%,排名 107 位。格斗与超能力双属性配上瑜伽之力带来的攻击翻倍,是它能在中高分级以小博大的本钱。50 速度线意味着它几乎永远后手,戏法空间成为打开局面的关键。
打法与特点:配置围绕戏法空间展开,89.8% 选择固执 32/24/0/0/10/0,将努力值投入攻击与少量特防,在戏法空间下把瑜伽之力的输出收益拉到极限。招式池极为分散——冰冻拳、戏法空间、精神利刃、吸取拳均在 22% 上下,共同覆盖冰冻拳打击龙与飞行弱点、吸取拳维持续航、精神利刃绕过降低闪避的对手这一基本框架。近身战仅 2.5%,因为降防代价与吸取拳的回血定位冲突。
双打使用率仅 0.08%,排名 196 位,Mega 恰雷姆在这个赛制里几乎不存在。格斗与超能力双属性在双打环境中容易被广域技能连累,速度线又使它无法胜任击掌奇袭的常见首发定位。它在双打的少量样本里仍由瑜伽之力撑着高火力,但角色定位与单打高度重叠,缺乏专属生态位。
恰雷姆在单打中使用率为 0%,排位无上榜记录。纯格斗加超能力的打击面在当前环境中缺乏决定性的克制优势,讲究围巾虽可勉强抢速,但 60/75/75 的耐久难以承接高威力攻击。这一档出场基本来自少数玩家的针对性构筑。
双打使用率 0.06%,排名第 209 位。瑜伽之力提供无视对手防御翻倍的物理爆发,讲究围巾与气势披带合计占据 77.6% 的道具选择,明确指向「先手击掌奇袭接近身战」或「残血一击流」两种定位。特性 89.7% 锁定瑜伽之力,少数派的心灵感应为 10.3%,用于规避队友的波及伤害。
打法与特点:近身战以 21.7% 的占比稳居第一输出手段,与击掌奇袭(18.0%)形成标准的「先手控制+本系爆发」组合。击掌奇袭既能封锁对手的先手行动,又能在讲究围巾的加持下立刻衔接近身战。岩石崩(8.0%)应对飞行系弱点,意念头锤、冰冻拳、毒击三项补充中低频补盲。戏法空间(5.6%)与特性互换(5.1%)让恰雷姆在特定构筑中承担反空间或盗取对手强化特性的功能。