加载中...
加载中...
本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-05)
毒骷蛙在单打高分段使用率仅0.05%,属于极其冷门的尝试性选择。其主打配置为干皮特性的Nasty Plot型,以Modest Timid速度投资寻求特攻爆发——覆盖毒液波、真气弹、暗黑之波形成广泛打击面。虽然速度中等(85族),但缺乏环境主流精灵的对标能力,因此沦为边缘角色。
打法与特点:Modest(73.2%)和Jolly(14.1%)型两极分化。Nasty Plot(18.3%)搭配毒液波、真气弹、暗黑之波(各18.3%)形成标准Nasty Plot输出型。焦点带(77.3%)配Dry Skin(95.9%)的经典组合让它在有利对线时展现爆发。不同于强化型,毒骷蛙依赖外部队伍支持(队友喂奶、天气补偿)来维持行动空间,导致构筑成本高企。
毒骷蛙在双打有0.1%的使用率,与单打相比略好但仍属边缘。双打配置方向明显不同——以先制奇袭(23.3%)配合格斗技配置(贴身吸收16%、吮吸拳击10.4%)为核心,而非单打的特攻型。干皮特性(95.3%)保持,但初手压力和对队伍的联动要求更高。环境的群体技能压制和速度焦虑让它难以稳定出场。