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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
毒骷蛙在单打使用率为 0%,排名缺席,属于完全不适合单打赛制的精灵。毒加格斗的属性组合被超能力系四倍克制,而超能力系使用者常年盘踞单打热门;地面与飞行双倍弱点也让它难以稳定吃下常见物攻手的本系招式。干燥皮肤虽是主流特性,但单打的环境节奏与本系打击面并不奖励这种中速破壳型打法。
毒骷蛙在双打使用率 0.18%,排名第 149 位,是冷门边缘的辅助型打手。击掌奇袭、近身战、守住构成的职能三角清晰:先手击掌破腰带,再靠干燥皮肤的回复顶住地面系伤害,最后以近身战或垃圾射击收尾。腰木果占比 50.2%、气势披带 42.5% 几乎平分秋色,反映出两种截然不同的站位思路并存。超能力系四倍弱点让它始终需要队伍提供安全切入的窗口。
打法与特点:击掌奇袭以 24.2% 居首,奠定先手破腰带的辅助定位;近身战 22% 提供格斗本系高威力输出,垃圾射击 11.3% 补足对妖精与草系的打击;守住 15.4% 用于争取干燥皮肤的回合回复。快速防守 6.1% 作为少数派选择,专门针对对方先制连打阵容,与讲究围巾体系形成克制。干燥皮肤 92.7% 压倒性主流,毒手 7.3% 仅在追求毒击附加概率时使用。性格分配上固执 32.4%、固执 27.5% 共占近六成,前者抢速击掌,后者走耐久向击掌,均围绕首回合展开。