加载中...
加载中...
本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
Mega 妖火红狐在 2026 年 8 月单打榜以 12.17% 排在第 14 位,出场稳定。飘浮特性免疫地面系,搭配火与超能力双本系打点,让它在环境中兼具进攻与轮转价值。弱点集中于水、地面、岩石、幽灵、恶五项,被克制面不算理想,因此常见配招都在围绕补盲与控场展开。
打法与特点:配招围绕诡计展开强化,核心打法是替身或诡计后用喷射火焰、精神强念、魔法闪耀轮转输出。过热虽然威力更高,但使用率仅 7.2%,说明耐久不富裕的 Mega 妖火红狐并不常赌命。再来一次使用率 7.4% 是关键控场手段,把对手锁在变化招里给诡计争取回合。配置清一色胆小,速度拉满是生死线,特攻 28 以上、特防少量投入,典型的中速脆皮炮台走法。
Mega 妖火红狐在 2026 年 8 月双打榜以 12.75% 排在第 13 位,是双打环境中较常出场的强化手之一。飘浮免疫地面让它的站位宽松,火与超能力双本系在双打覆盖面广,既能配合强化也能走功能性干扰路线。配招结构与单打相比明显转向热风与守住这两招,反映出双打节奏对范围打击和保护的需求。
打法与特点:双打常见打法是把 Mega 妖火红狐摆在后排,由守住或替身赖掉对手首轮压力,随后诡计强化输出,主要靠热风和精神强念扫场。双打中过热使用率被压到几乎为零,原因是要么选热风走广域,要么选喷射火焰控精度,过热的两极化代价在双打更不可接受。配置以胆小为主,但 25.2% 的 胆小:15/0/19/0/0/32 特意把努力值投到防御而非特攻,说明很多玩家把它当成诡计向功能性炮台,而不是单纯扫场输出手。
妖火红狐单打使用率仅 0.09%,排名第 174,是边缘冷门。种族分配偏向特攻 114 与速度 104,但耐久不足,地面与岩石双倍弱点同时暴露给地面系与岩石系输出手。它凭借广域战力、热风、热沙大地形成的属性覆盖仍能穿插于部分受队,但选出场率始终无法突破个位数。
打法与特点:携带魔术师的配置占 77.2%,几乎默认走大胆 100/76/89/94/116/72 的耐久加点,把 100 速度线和 116 特防推高,换取守住或先读空间下的站场窗口;17.1% 改带生命宝珠并换成胆小极速输出,向纯火力路线倾斜。广域战力配合精神场地 23.6% 居首,紧随其后是热风、热沙大地、戏法空间各 19.3%,构造了兼具打点与控场的招击面。
双打使用率为 0,排在无数据档位,完全不适合当前双打环境。炽焰咆哮虎、来悲粗茶等本赛制主流空间与击掌手全面压制它展开戏法空间的窗口,而地面 2 倍弱点让它在重地面冲撞面前极易被秒杀。即便携带讲究围巾走极速也无从挤入轮换。